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217 int32_t VideoRenderOpenGles20::Render(const VideoFrame& frameToRender) { in Render() argument218 if (frameToRender.IsZeroSize()) { in Render()228 if (_textureWidth != (GLsizei) frameToRender.width() || in Render()229 _textureHeight != (GLsizei) frameToRender.height()) { in Render()230 SetupTextures(frameToRender); in Render()232 UpdateTextures(frameToRender); in Render()337 void VideoRenderOpenGles20::SetupTextures(const VideoFrame& frameToRender) { in SetupTextures() argument340 frameToRender.width(), frameToRender.height()); in SetupTextures()342 const GLsizei width = frameToRender.width(); in SetupTextures()343 const GLsizei height = frameToRender.height(); in SetupTextures()[all …]
28 int32_t Render(const VideoFrame& frameToRender);38 void SetupTextures(const VideoFrame& frameToRender);39 void UpdateTextures(const VideoFrame& frameToRender);
23 - (BOOL)renderFrame:(webrtc::VideoFrame*)frameToRender;
145 - (BOOL)renderFrame:(VideoFrame*)frameToRender {150 return _gles_renderer20->Render(*frameToRender);