Searched refs:des (Results 1 – 5 of 5) sorted by relevance
/frameworks/base/docs/html/tv/adt-1/ |
D | safety.jd | 82 avant d’utiliser l’appareil pour éviter des blessures. 92 <li><p>Utiliser l’appareil uniquement à l’intérieur et ne pas l’exposer à la pluie, à des 98 …<strong>ATTENTION:</strong> Le fait de jouer à des jeux vidéo a été relié à des blessures chez cer… 108 d’épilepsie. Ces crises comportent divers symptômes tels que des étourdissements, une vision 109 altérée, un sentiment de désorientation, la perte de conscience, des mouvements involontaires, la 110 perte de connaissance ou de conscience ou des convulsions. Si vous ressentez quelconque de ces 116 inadéquate peuvent mener à un inconfort physique et à des blessures aux nerfs, tendons et muscles. 117 Si durant ou après avoir joué à des jeux vidéo, vous ressentez de la douleur, de 118 l’engourdissement, une faiblesse, de l’inflammation, une sensation de brûlure, des crampes ou de 137 <strong>Ne pas tenter d’effectuer des réparations par vous-même</strong> [all …]
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D | regulatory.jd | 74 radioélectrique à l'intention des autres utilisateurs, il faut choisir le type d'antenne et son
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/frameworks/base/core/java/android/widget/ |
D | TextView.java | 7057 int des = -1; in onMeasure() local 7065 des = desired(mLayout); in onMeasure() 7068 if (des < 0) { in onMeasure() 7078 if (des < 0) { in onMeasure() 7079 des = (int) Math.ceil(Layout.getDesiredWidth(mTransformed, mTextPaint)); in onMeasure() 7081 width = des; in onMeasure() 7163 (mLayout instanceof BoringLayout || (fromexisting && des >= 0 && des <= want)); in onMeasure()
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/es/preview/ |
D | overview.jd | 301 Cuando des de baja tu dispositivo, <strong>
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/frameworks/base/docs/html-intl/intl/es/distribute/googleplay/quality/ |
D | tablets.jd | 637 <li>Muestra tu IU para tablets al comienzo del video, si fuera posible. No des por sentado que
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