/frameworks/compile/mclinker/include/mcld/Support/ |
D | CXADemangle.tcc | 73 for (auto& t : db.template_param) in print_stack() local 77 for (auto& v : t) in print_stack() 110 const char* t = first; in parse_number() local 111 if (*t == 'n') in parse_number() 112 ++t; in parse_number() 113 if (t != last) in parse_number() 115 if (*t == '0') in parse_number() 117 first = t+1; in parse_number() 119 else if ('1' <= *t && *t <= '9') in parse_number() 121 first = t+1; in parse_number() [all …]
|
/frameworks/base/core/java/android/hardware/camera2/impl/ |
D | ICameraDeviceUserWrapper.java | 66 } catch (RemoteException t) { in disconnect() 75 } catch (Throwable t) { in submitRequest() 76 CameraManager.throwAsPublicException(t); in submitRequest() 77 throw new UnsupportedOperationException("Unexpected exception", t); in submitRequest() 85 } catch (Throwable t) { in submitRequestList() 86 CameraManager.throwAsPublicException(t); in submitRequestList() 87 throw new UnsupportedOperationException("Unexpected exception", t); in submitRequestList() 94 } catch (Throwable t) { in cancelRequest() 95 CameraManager.throwAsPublicException(t); in cancelRequest() 96 throw new UnsupportedOperationException("Unexpected exception", t); in cancelRequest() [all …]
|
/frameworks/base/docs/html-intl/intl/vi/guide/components/ |
D | tasks-and-back-stack.jd | 2 parent.title=Hoạt động 9 <h2>Trong tài liệu này</h2> 11 <li><a href="#ActivityState">Lưu Trạng thái của Hoạt động</a></li></li> 17 <li><a href="#Starting">Bắt đầu một tác vụ</a></li> 22 <h2>Bài viết</h2> 30 <li><a href="{@docRoot}design/patterns/navigation.html">Thiết kế Android: 32 …<li><a href="{@docRoot}guide/topics/manifest/activity-element.html">Phần tử bản kê khai {@code <… 40 <p>Một ứng dụng thường chứa nhiều <a href="{@docRoot}guide/components/activities.html">hoạt động</a… 41 nên được thiết kế xung quanh một kiểu hành động cụ thể mà người dùng có thể thực hiện và bắt đầu cá… 42 khác. Ví dụ, một ứng dụng e-mail có thể có một hoạt động để hiển thị một danh sách các thư mới. [all …]
|
D | recents.jd | 9 <h2>Trong tài liệu này</h2> 13 <li><a href="#flag-new-doc">Sử dụng cờ Ý định để thêm một tác vụ</a></li> 14 <li><a href="#attr-doclaunch">Sử dụng thuộc tính Hoạt động để thêm một tác vụ</a></li> 19 <li><a href="#apptask-remove">Sử dụng lớp AppTask để loại bỏ tác vụ</a></li> 20 <li><a href="#retain-finished">Giữ lại tác vụ đã hoàn thành</a></li> 33 …<li><a href="{@docRoot}samples/DocumentCentricApps/index.html">Ứng dụng tập trung vào tài liệu</a>… 39 <p>Màn hình tổng quan (còn được gọi là màn hình gần đây, danh sách tác vụ gần đây, hay ứng dụng gần… 40 là một UI cấp hệ thống liệt kê các <a href="{@docRoot}guide/components/activities.html"> 41 hoạt động</a> và <a href="{@docRoot}guide/components/tasks-and-back-stack.html">tác vụ</a> mới được… 42 có thể điều hướng qua danh sách này và chọn một tác vụ để tiếp tục, hoặc người dùng có thể loại bỏ … [all …]
|
D | activities.jd | 1 page.title=Các hoạt động 2 page.tags=hoạt động,ý định 7 <h2>Trong tài liệu này</h2> 9 <li><a href="#Creating">Tạo một Hoạt động</a> 11 <li><a href="#UI">Triển khai một giao diện người dùng</a></li> 12 <li><a href="#Declaring">Khai báo hoạt động trong bản kê khai</a></li> 15 <li><a href="#StartingAnActivity">Bắt đầu một Hoạt động</a> 17 <li><a href="#StartingAnActivityForResult">Bắt đầu một hoạt động cho một kết quả</a></li> 20 <li><a href="#ShuttingDown">Tắt một Hoạt động</a></li> 21 <li><a href="#Lifecycle">Quản lý Vòng đời của Hoạt động</a> [all …]
|
D | fundamentals.jd | 7 <h2>Trong tài liệu này</h2> 11 <li><a href="#ActivatingComponents">Kích hoạt các thành phần</a></li> 25 <p>Ứng dụng Android được viết bằng ngôn ngữ lập trình Java. Bộ công cụ SDK Android sẽ biên dịch 26 mã của bạn—cùng với bất kỳ tệp dữ liệu và tài nguyên nào—vào một APK: một <i>gói Androi… 27 đó là một tệp lưu trữ có hậu tố {@code .apk}. Một tệp APK chứa tất cả nội dung 28 của một ứng dụng Android và là tệp mà các thiết bị dựa trên nền tảng Android sử dụng để cài đặt ứng… 30 <p>Sau khi được cài đặt lên một thiết bị, từng ứng dụng Android sẽ ở bên trong hộp cát bảo mật của … 33 <li>Hệ điều hành Android là một hệ thống Linux đa người dùng trong đó mỗi ứng dụng là một 36 <li>Theo mặc định, hệ thống gán cho từng ứng dụng một ID người dùng Linux duy nhất (ID chỉ được sử … 37 hệ thống và không xác định đối với ứng dụng). Hệ thống sẽ đặt quyền cho tất cả tệp trong một ứng dụ… [all …]
|
D | processes-and-threads.jd | 9 <h2>Trong tài liệu này</h2> 28 <p>Khi một thành phần ứng dụng bắt đầu và ứng dụng không có bất kỳ thành phần nào khác 29 đang chạy, hệ thống Android sẽ khởi động một tiến trình Linux mới cho ứng dụng bằng một luồng 30 thực thi đơn lẻ. Theo mặc định, tất cả thành phần của cùng ứng dụng sẽ chạy trong cùng tiến trình v… 31 (được gọi là luồng "chính"). Nếu một thành phần ứng dụng bắt đầu và đã tồn tại một tiến trình 32 cho ứng dụng đó (bởi một thành phần khác từ ứng dụng đã tồn tại), khi đó thành phần được 33 bắt đầu bên trong tiến trình đó và sử dụng cùng luồng thực thi. Tuy nhiên, bạn có thể sắp xếp cho 34 …n khác nhau trong ứng dụng của mình để chạy trong các tiến trình riêng biệt, và bạn có thể tạo thêm 35 luồng cho bất kỳ tiến trình nào.</p> 37 <p>Tài liệu này trình bày về cách các tiến trình và luồng vận hành trong một ứng dụng Android.</p> [all …]
|
D | fragments.jd | 2 parent.title=Hoạt động 8 <h2>Trong tài liệu này</h2> 10 <li><a href="#Design">Triết lý Thiết kế</a></li> 11 <li><a href="#Creating">Tạo một Phân đoạn</a> 13 <li><a href="#UI">Thêm một giao diện người dùng</a></li> 14 <li><a href="#Adding">Thêm một phân đoạn vào một hoạt động</a></li> 18 <li><a href="#Transactions">Thực hiện Giao tác Phân đoạn</a></li> 19 <li><a href="#CommunicatingWithActivity">Giao tiếp với Hoạt động</a> 21 <li><a href="#EventCallbacks">Tạo gọi lại sự kiện cho hoạt động</a></li> 27 <li><a href="#CoordinatingWithActivity">Phối hợp với vòng đời của hoạt động</a></li> [all …]
|
D | intents-filters.jd | 8 <h2>Trong tài liệu này</h2> 11 <li><a href="#Building">Xây dựng một Ý định</a> 15 <li><a href="#ForceChooser">Bắt buộc một bộ chọn ứng dụng</a></li> 18 <li><a href="#Receiving">Nhận một Ý định Không biểu thị</a> 23 <li><a href="#PendingIntent">Sử dụng một Ý định Chờ</a></li> 24 <li><a href="#Resolution">Giải quyết Ý định</a> 36 <li><a href="{@docRoot}training/basics/intents/index.html">Tương tác với các Ứng dụng khác</a></li> 46 <p>{@link android.content.Intent} là một đối tượng nhắn tin mà bạn có thể sử dụng để yêu cầu một hà… 47 từ một <a href="{@docRoot}guide/components/fundamentals.html#Components">thành phần ứng dụng</a> kh… 48 Mặc dù các ý định sẽ tạo điều kiện cho giao tiếp giữa các thành phần bằng một vài cách, có ba [all …]
|
D | loaders.jd | 1 page.title=Trình tải 2 parent.title=Hoạt động 7 <h2>Trong tài liệu này</h2> 9 <li><a href="#summary">Tổng quan về API Trình tải</a></li> 10 <li><a href="#app">Sử dụng các Trình tải trong một Ứng dụng</a> 13 <li><a href="#starting">Khởi động một Trình tải</a></li> 14 <li><a href="#restarting">Khởi động lại một Trình tải</a></li> 42 <p>Được giới thiệu trong Android 3.0, trình tải giúp việc tải dữ liệu không đồng bộ 43 trong một hoạt động hoặc phân đoạn trở nên dễ dàng. Trình tải có những đặc điểm sau:</p> 47 <li>Chúng cung cấp khả năng tải dữ liệu không đồng bộ.</li> [all …]
|
D | services.jd | 6 <h2>Trong tài liệu này</h2> 10 <li><a href="#Declaring">Khai báo một dịch vụ trong bản kê khai</a></li> 12 <li><a href="#CreatingAService">Tạo một Dịch vụ được Bắt đầu</a> 16 <li><a href="#StartingAService">Bắt đầu một dịch vụ</a></li> 17 <li><a href="#Stopping">Dừng một dịch vụ</a></li> 20 <li><a href="#CreatingBoundService">Tạo một Dịch vụ Gắn kết</a></li> 21 <li><a href="#Notifications">Gửi Thông báo tới Người dùng</a></li> 22 <li><a href="#Foreground">Chạy một Dịch vụ trong Tiền cảnh</a></li> 23 <li><a href="#Lifecycle">Quản lý Vòng đời của một Dịch vụ</a> 46 <li><a href="{@docRoot}guide/components/bound-services.html">Dịch vụ Gắn kết</a></li> [all …]
|
/frameworks/base/core/tests/coretests/src/android/text/format/ |
D | TimeTest.java | 31 Time t = new Time(Time.TIMEZONE_UTC); in testNormalize0() local 32 t.parse("20060432T010203"); in testNormalize0() 33 t.normalize(false /* use isDst */); in testNormalize0() 271 Time t = new Time(Time.TIMEZONE_UTC); in testSwitchTimezone0() local 272 t.parse("20061005T120000"); in testSwitchTimezone0() 273 t.switchTimezone("America/Los_Angeles"); in testSwitchTimezone0() 279 Time t = new Time(Time.TIMEZONE_UTC); in testCtor0() local 280 assertEquals(Time.TIMEZONE_UTC, t.timezone); in testCtor0() 285 Time t = new Time(Time.TIMEZONE_UTC); in testGetActualMaximum0() local 286 int r = t.getActualMaximum(Time.SECOND); in testGetActualMaximum0() [all …]
|
/frameworks/base/libs/hwui/ |
D | Interpolator.cpp | 43 float AnticipateInterpolator::interpolate(float t) { in interpolate() argument 44 return t * t * ((mTension + 1) * t - mTension); in interpolate() 47 static float a(float t, float s) { in a() argument 48 return t * t * ((s + 1) * t - s); in a() 51 static float o(float t, float s) { in o() argument 52 return t * t * ((s + 1) * t + s); in o() 55 float AnticipateOvershootInterpolator::interpolate(float t) { in interpolate() argument 56 if (t < 0.5f) return 0.5f * a(t * 2.0f, mTension); in interpolate() 57 else return 0.5f * (o(t * 2.0f - 2.0f, mTension) + 2.0f); in interpolate() 60 static float bounce(float t) { in bounce() argument [all …]
|
/frameworks/base/tests/backup/ |
D | backup_helper_test.cpp | 51 Test* t; in main() local 54 t = TESTS; in main() 55 while (t->name) { in main() 56 t->run = true; in main() 57 t++; in main() 60 t = TESTS; in main() 61 while (t->name) { in main() 63 if (0 == strcmp(t->name, argv[i])) { in main() 64 t->run = true; in main() 67 t++; in main() [all …]
|
/frameworks/av/services/audioflinger/ |
D | AudioMixer.cpp | 125 track_t* t = mState.tracks; in AudioMixer() local 127 t->resampler = NULL; in AudioMixer() 128 t->downmixerBufferProvider = NULL; in AudioMixer() 129 t->mReformatBufferProvider = NULL; in AudioMixer() 130 t->mTimestretchBufferProvider = NULL; in AudioMixer() 131 t++; in AudioMixer() 138 track_t* t = mState.tracks; in ~AudioMixer() local 140 delete t->resampler; in ~AudioMixer() 141 delete t->downmixerBufferProvider; in ~AudioMixer() 142 delete t->mReformatBufferProvider; in ~AudioMixer() [all …]
|
/frameworks/base/docs/html-intl/intl/vi/guide/topics/ui/ |
D | settings.jd | 1 page.title=Thiết đặt 10 <h2>Trong tài liệu này</h2> 19 <li><a href="#Groups">Tạo nhóm thiết đặt</a></li> 23 <li><a href="#Activity">Tạo một Hoạt động Tùy chọn</a></li> 25 <li><a href="#Defaults">Thiết đặt Giá trị Mặc định</a></li> 28 <li><a href="#CreateHeaders">Tạo tệp tiêu đề</a></li> 30 <li><a href="#BackCompatHeaders">Hỗ trợ các phiên bản cũ hơn với tiêu đề tùy chọn</a></li> 35 <li><a href="#Listening">Theo dõi thay đổi tùy chọn</a></li> 39 <li><a href="#Custom">Xây dựng một Thiết đặt Tùy chỉnh</a> 41 <li><a href="#CustomSelected">Quy định một giao diện người dùng</a></li> [all …]
|
D | declaring-layout.jd | 7 <h2>Trong tài liệu này</h2> 11 <li><a href="#attributes">Thuộc tính</a> 20 <li><a href="#AdapterViews">Xây dựng Bố trí bằng một Trình điều hợp</a> 22 <li><a href="#FillingTheLayout">Điền dữ liệu vào một dạng xem trình điều hợp</a></li> 37 …<li><a href="{@docRoot}training/basics/firstapp/building-ui.html">Xây dựng một Giao diện Người dùng 41 …ấu trúc hiển thị cho một giao diện người dùng, chẳng hạn như UI cho một <a href="{@docRoot}guide/c… 42 Bạn có thể khai báo một bố trí bằng hai cách:</p> 44 <li><strong>Khai báo phần tử UI trong XML</strong>. Android cung cấp một kho từ vựng XML 45 đơn giản, tương ứng với các lớp và lớp con Dạng xem, chẳng hạn như dành cho các widget và bố trí.</… 46 <li><strong>Khởi tạo các phần tử bố trí vào thời gian chạy</strong>. Ứng dụng [all …]
|
/frameworks/base/docs/html-intl/intl/vi/guide/topics/resources/ |
D | accessing-resources.jd | 10 <li>Tài nguyên có thể được tham chiếu từ mã bằng các số nguyên từ {@code R.java}, chẳng hạn như 12 …<li>Tài nguyên có thể được tham chiếu từ các tài nguyên bằng cách sử dụng một cú pháp XML đặc biệt… 14 <li>Bạn cũng có thể truy cập tài nguyên ứng dụng của mình bằng các phương pháp trong 23 <h2>Trong tài liệu này</h2> 25 <li><a href="#ResourcesFromCode">Truy cập Tài nguyên từ Mã</a></li> 26 <li><a href="#ResourcesFromXml">Truy cập Tài nguyên từ XML</a> 28 <li><a href="#ReferencesToThemeAttributes">Tham chiếu các thuộc tính kiểu</a></li> 31 <li><a href="#PlatformResources">Truy cập Tài nguyên Nền tảng</a></li> 45 <p>Sau khi cung cấp một tài nguyên trong ứng dụng của mình (đề cập trong <a href="providing-resourc… 46 tham chiếu ID tài nguyên đó. Tất cả ID tài nguyên được định nghĩa trong lớp {@code R} dự án của bạn… [all …]
|
D | providing-resources.jd | 10 <li>Các loại tài nguyên khác nhau thuộc về các thư mục con khác nhau của {@code res/}</li> 11 <li>Tài nguyên thay thế cung cấp các tệp tài nguyên theo cấu hình cụ thể</li> 12 <li>Luôn bao gồm tài nguyên mặc định để ứng dụng của bạn không phụ thuộc vào các 13 cấu hình thiết bị cụ thể</li> 15 <h2>Trong tài liệu này</h2> 20 <li><a href="#QualifierRules">Quy tắc về tên hạn định</a></li> 21 <li><a href="#AliasResources">Tạo tài nguyên bí danh</a></li> 24 …<li><a href="#Compatibility">Cung cấp Tính tương thích giữa Thiết bị với Tài nguyên Tốt nhất</a></… 25 <li><a href="#BestMatch">Cách Android tìm Tài nguyên Khớp Tốt nhất</a></li> 38 <p>Bạn nên luôn ngoại hiện hóa các tài nguyên ứng dụng chẳng hạn như hình ảnh và xâu từ mã [all …]
|
/frameworks/base/docs/html-intl/intl/vi/training/material/ |
D | animations.jd | 1 page.title=Định nghĩa Hoạt hình Tùy chỉnh 11 <li><a href="#Transitions">Tùy chỉnh Chuyển tiếp Hoạt động</a></li> 12 <li><a href="#ViewState">Tạo Hiệu ứng Hoạt hình Thay đổi Trạng thái Xem</a></li> 13 <li><a href="#AnimVector">Tạo Hiệu ứng Hoạt hình Nội dung vẽ được Véc-tơ</a></li> 17 <li><a href="http://www.google.com/design/spec">Đặc tả phong cách Material Design</a></li> 24 <p>Hoạt hình theo phong cách material design phản hồi hành động của người dùng và cung cấp 25 tính liên tục trực quan khi người dùng tương tác với ứng dụng của bạn. Giao diện material cung cấp … 26 mặc định cho các nút và chuyển tiếp hoạt động, và Android 5.0 (API mức 21) và cao hơn cho phép bạn … 27 những hoạt hình này và tạo các hoạt hình mới:</p> 32 <li>Chuyển tiếp hoạt động</li> [all …]
|
/frameworks/base/docs/html-intl/intl/vi/guide/topics/ui/notifiers/ |
D | notifications.jd | 6 <h2>Trong tài liệu này</h2> 8 <li><a href="#Design">Cân nhắc Thiết kế</a></li> 9 <li><a href="#CreateNotification">Tạo một Thông báo</a> 12 <li><a href="#Optional">Nội dung và cài đặt thông báo tùy chọn</a></li> 15 <li><a href="#SimpleNotification">Tạo một thông báo đơn giản</a></li> 16 <li><a href="#ApplyStyle">Áp dụng bố trí mở rộng cho một thông báo</a></li> 17 <li><a href="#Compatibility">Xử lý tính tương thích</a></li> 22 <li><a href="#Updating">Cập nhật thông báo</a></li> 26 <li><a href="#NotificationResponse">Giữ lại Điều hướng khi Bắt đầu một Hoạt động</a> 28 <li><a href="#DirectEntry">Thiết đặt một PendingIntent cho hoạt động thường xuyên</a></li> [all …]
|
/frameworks/base/docs/html-intl/intl/vi/preview/features/ |
D | picture-in-picture.jd | 10 <h2>Trong tài liệu này</h2> 12 <li><a href="#declaring">Khai báo Hoạt động hỗ trợ 14 <li><a href="#pip_button">Chuyển Hoạt động sang Ảnh trong ảnh</a> 18 <li><a href="#continuing_playback">Tiếp tục phát lại video ở chế độ 20 <li><a href="#best">Thực hành Tốt nhất</a></li> 33 trong một cửa sổ được ghim vào một góc màn hình khi điều hướng bên trong 34 các ứng dụng. Chế độ Ảnh trong ảnh (PIP) cho phép ứng dụng chạy một hoạt động 35 video trong cửa sổ được ghim trong khi một hoạt động khác tiếp tục chạy 37 giúp cho người dùng năng suất hơn.</p> 39 <p>Ứng dụng của bạn có thể quyết định khi nào thì kích hoạt chế độ PIP. Sau đây là một vài ví dụ về [all …]
|
/frameworks/base/docs/html-intl/intl/vi/guide/topics/manifest/ |
D | manifest-intro.jd | 7 <h2>Trong tài liệu này</h2> 14 <li><a href="#iconlabel">Biểu tượng và Nhãn</a></li> 23 Mọi ứng dụng đều phải có một tệp AndroidManifest.xml (chính xác là 24 tên gọi này) trong thư mục gốc của mình. <span itemprop="description">Tệp bản kê khai 25 trình bày những thông tin thiết yếu về ứng dụng của bạn với hệ thống Android, 26 thông tin mà hệ thống phải có trước khi có thể chạy bất kỳ mã nào 27 của ứng dụng.</span> Ngoài một số mục đích khác, bản kê khai thực hiện những điều sau: 31 <li>Nó đặt tên gói Java cho ứng dụng. 32 Tên gói đóng vai trò như một mã nhận diện duy nhất cho ứng dụng.</li> 34 <li>Nó mô tả các thành phần của ứng dụng — hoạt động, [all …]
|
/frameworks/rs/scriptc/ |
D | rs_allocation_create.rsh | 17 // Don't edit this file! It is auto-generated by frameworks/rs/api/generate.sh. 161 rs_type t = rsCreateType(e, dimX, dimY, dimZ); 162 return rsCreateAllocation(t); 170 rs_type t = rsCreateType(e, dimX, dimY, dimZ); 171 return rsCreateAllocation(t); 179 rs_type t = rsCreateType(e, dimX, dimY, dimZ); 180 return rsCreateAllocation(t); 188 rs_type t = rsCreateType(e, dimX, dimY, dimZ); 189 return rsCreateAllocation(t); 197 rs_type t = rsCreateType(e, dimX, dimY, dimZ); [all …]
|
/frameworks/base/docs/html-intl/intl/vi/guide/topics/providers/ |
D | contacts-provider.jd | 15 <h2>Trong tài liệu này</h2> 30 <a href="#Sources">Dữ liệu từ Trình điều hợp Đồng bộ</a> 49 <a href="#SocialStream">Dữ liệu từ Luồng Xã hội</a> 85 Trình cung cấp Danh bạ là một thành phần Android mạnh mẽ và linh hoạt có chức năng quản lý 86 … kho dữ liệu trung tâm về con người của thiết bị. Trình cung cấp Danh bạ là nguồn của những dữ liệu 87 … mà bạn thấy trong ứng dụng danh bạ của thiết bị, và bạn cũng có thể truy cập dữ liệu của nó trong 88 …ứng dụng của chính mình và chuyển dữ liệu giữa thiết bị và các dịch vụ trực tuyến. Trình cung cấp … 89 đủ loại nguồn dữ liệu và cố gắng quản lý nhiều dữ liệu nhất có thể cho mỗi người, kết quả 90 là tổ chức của nó trở nên phức tạp. Vì điều này, API của trình cung cấp bao gồm một 91 tập mở rộng gồm các lớp hợp đồng và giao diện tạo điều kiện cho việc truy xuất và sửa đổi [all …]
|