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58 ptr = dlsym(gles_android,"glTexEnvf"); disp->set_glTexEnvf((glTexEnvf_t)ptr); in create_gles_dispatch()
328 …glTexEnvf_t set_glTexEnvf(glTexEnvf_t f) { glTexEnvf_t retval = glTexEnvf; glTexEnvf = f; return r… in set_glTexEnvf() function