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159 ptr = dlsym(gles_android,"glTexEnvxv"); disp->set_glTexEnvxv((glTexEnvxv_t)ptr); in create_gles_dispatch()
429 …glTexEnvxv_t set_glTexEnvxv(glTexEnvxv_t f) { glTexEnvxv_t retval = glTexEnvxv; glTexEnvxv = f; re… in set_glTexEnvxv() function