Searched refs:SpilledReg (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance
106 struct SpilledReg { struct109 SpilledReg(unsigned R, int L) : VGPR (R), Lane (L) { } in SpilledReg() argument110 SpilledReg() : VGPR(0), Lane(-1) { } in SpilledReg() argument117 SpilledReg getSpilledReg(MachineFunction *MF, unsigned FrameIndex, argument
141 SIMachineFunctionInfo::SpilledReg SIMachineFunctionInfo::getSpilledReg( in getSpilledReg()155 struct SpilledReg Spill; in getSpilledReg()
282 struct SIMachineFunctionInfo::SpilledReg Spill = in eliminateFrameIndex()315 struct SIMachineFunctionInfo::SpilledReg Spill = in eliminateFrameIndex()