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92 initGL(); in onSurfaceTextureAvailable()125 private void initGL() { in onSurfaceTextureAvailable()
182 initGL(); in run()361 private void initGL() { in initGL() method in GLTextureViewActivity.RenderThread
135 initGL(); in run()314 private void initGL() { in initGL() method in ImageFlipRenderThread
570 if (!initGL(sh)) return false; in drawWallpaperWithOpenGL()739 private boolean initGL(SurfaceHolder surfaceHolder) { in initGL() method in ImageWallpaper.DrawableEngine