Searched refs:mTotalEffectsCpuLoad (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
47 mTotalEffectsCpuLoad(0), in EffectDescriptorCollection()133 if (mTotalEffectsCpuLoad + effectDesc->mDesc.cpuLoad > getMaxEffectsCpuLoad()) { in setEffectEnabled()138 mTotalEffectsCpuLoad += effectDesc->mDesc.cpuLoad; in setEffectEnabled()139 ALOGV("setEffectEnabled(true) total CPU %d", mTotalEffectsCpuLoad); in setEffectEnabled()141 if (mTotalEffectsCpuLoad < effectDesc->mDesc.cpuLoad) { in setEffectEnabled()143 effectDesc->mDesc.cpuLoad, mTotalEffectsCpuLoad); in setEffectEnabled()144 effectDesc->mDesc.cpuLoad = mTotalEffectsCpuLoad; in setEffectEnabled()146 mTotalEffectsCpuLoad -= effectDesc->mDesc.cpuLoad; in setEffectEnabled()147 ALOGV("setEffectEnabled(false) total CPU %d", mTotalEffectsCpuLoad); in setEffectEnabled()184 (float)mTotalEffectsCpuLoad/10, mTotalEffectsMemory, mTotalEffectsMemoryMaxUsed); in dump()
58 uint32_t mTotalEffectsCpuLoad; // current CPU load used by effects (in MIPS) variable