Lines Matching refs:componentNdx
448 …Access& src, const Sampler& sampler, float s, float t, int depth, int componentNdx, const IVec2 (&…
554 …Vec4 gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, int componentNdx, const IVec2…
589 …e2DView::gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, int componentNdx, const IVec2 (&… in gatherOffsets() argument
591 return gatherArray2DOffsets(m_levels[0], sampler, s, t, 0, componentNdx, offsets); in gatherOffsets()
710 …Vec4 gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, int componentNdx, const IVec2…
749 inline Vec4 Texture2D::gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, int componentNdx, c… in gatherOffsets() argument
751 return m_view.gatherOffsets(sampler, s, t, componentNdx, offsets); in gatherOffsets()
776 Vec4 gather (const Sampler& sampler, float s, float t, float r, int componentNdx) const;
808 Vec4 gather (const Sampler& sampler, float s, float t, float r, int componentNdx) const;
835 …ec4 TextureCube::gather (const Sampler& sampler, float s, float t, float r, int componentNdx) const in gather()
837 return m_view.gather(sampler, s, t, r, componentNdx); in gather()
891 …Vec4 gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, float r, int componentNdx, co…
984 …Vec4 gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, float r, int componentNdx, co…
1018 …gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, float r, int componentNdx, const IVec2 (&… in gatherOffsets() argument
1020 return m_view.gatherOffsets(sampler, s, t, r, componentNdx, offsets); in gatherOffsets()