/* // Copyright (c) 2014 Intel Corporation  // // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); // you may not use this file except in compliance with the License. // You may obtain a copy of the License at // //      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 // // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. // See the License for the specific language governing permissions and // limitations under the License. */ #include #include #include namespace android { namespace intel { SpritePlaneBase::SpritePlaneBase(int index, int disp) : DisplayPlane(index, PLANE_SPRITE, disp), mForceBottom(false), mAbovePrimary(true) { CTRACE(); } SpritePlaneBase::~SpritePlaneBase() { CTRACE(); } bool SpritePlaneBase::flip(void *ctx) { CTRACE(); return DisplayPlane::flip(ctx); } bool SpritePlaneBase::enable() { return enablePlane(true); } bool SpritePlaneBase::disable() { return enablePlane(false); } } // namespace intel } // namespace android