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69 fFlushState.reset(); in reset()116 opList->prepareOps(&fFlushState); in internalFlush()117 if (!opList->executeOps(&fFlushState)) { in internalFlush()126 fOpLists[i]->prepareOps(&fFlushState); in internalFlush()137 fFlushState.preIssueDraws(); in internalFlush()140 if (fOpLists[i]->executeOps(&fFlushState)) { in internalFlush()145 SkASSERT(fFlushState.nextDrawToken() == fFlushState.nextTokenToFlush()); in internalFlush()166 fFlushState.reset(); in internalFlush()
86 , fFlushState(context->getGpu(), context->resourceProvider()) in GrDrawingManager()118 GrOpFlushState fFlushState; variable
70 : fFlushState(state), fUpload(upload) {} in InlineUploadInfo()72 GrOpFlushState* fFlushState; member
157 iuInfo.fFlushState->doUpload(iuInfo.fUpload); in onSubmit()