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/frameworks/base/libs/hwui/tests/unit/
DLayerUpdateQueueTests.cpp27 TEST(LayerUpdateQueue, construct) { in TEST() argument
28 LayerUpdateQueue queue; in TEST()
39 TEST(LayerUpdateQueue, enqueueSimple) { in TEST() argument
44 LayerUpdateQueue queue; in TEST()
59 TEST(LayerUpdateQueue, enqueueUnion) { in TEST() argument
62 LayerUpdateQueue queue; in TEST()
72 TEST(LayerUpdateQueue, clear) { in TEST() argument
75 LayerUpdateQueue queue; in TEST()
DSkiaPipelineTests.cpp44 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
66 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
88 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
126 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
154 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
277 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
307 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
338 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_SKIA_PIPELINE_TEST()
DBakedOpDispatcherTests.cpp214 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; // Note: enqueue damage post-sync, so bounds are valid in validateLayerDraw()
DRenderNodeTests.cpp320 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_TEST()
DFrameBuilderTests.cpp387 LayerUpdateQueue emptyLayerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_OPENGL_PIPELINE_TEST()
1365 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; // Note: enqueue damage post-sync, so bounds are valid in RENDERTHREAD_OPENGL_PIPELINE_TEST()
1471 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; // Note: enqueue damage post-sync, so bounds are valid in RENDERTHREAD_OPENGL_PIPELINE_TEST()
1533 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; // Note: enqueue damage post-sync, so bounds are valid in RENDERTHREAD_OPENGL_PIPELINE_TEST()
1789 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; // Note: enqueue damage post-sync, so bounds are valid in RENDERTHREAD_OPENGL_PIPELINE_TEST()
1993 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; // Note: enqueue damage post-sync, so bounds are valid in RENDERTHREAD_OPENGL_PIPELINE_TEST()
DRenderNodeDrawableTests.cpp450 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_TEST()
/frameworks/base/libs/hwui/
DLayerUpdateQueue.h32 class LayerUpdateQueue {
33 PREVENT_COPY_AND_ASSIGN(LayerUpdateQueue);
43 LayerUpdateQueue() {} in LayerUpdateQueue() function
DLayerUpdateQueue.cpp24 void LayerUpdateQueue::clear() { in clear()
28 void LayerUpdateQueue::enqueueLayerWithDamage(RenderNode* renderNode, Rect damage) { in enqueueLayerWithDamage()
DTreeInfo.h33 class LayerUpdateQueue; variable
91 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue = nullptr;
DFrameBuilder.h35 class LayerUpdateQueue; variable
67 FrameBuilder(const LayerUpdateQueue& layerUpdateQueue,
70 void deferLayers(const LayerUpdateQueue& layers);
DAndroid.mk89 LayerUpdateQueue.cpp \
DFrameBuilder.cpp55 FrameBuilder::FrameBuilder(const LayerUpdateQueue& layers, in FrameBuilder()
77 void FrameBuilder::deferLayers(const LayerUpdateQueue& layers) { in deferLayers()
/frameworks/base/libs/hwui/pipeline/skia/
DSkiaPipeline.h42 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, bool opaque,
48 void renderFrame(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip,
56 static void renderLayersImpl(const LayerUpdateQueue& layers, bool opaque);
110 void renderFrameImpl(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip,
118 void renderOverdraw(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip,
DSkiaPipeline.cpp73 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, bool opaque, in renderLayers()
81 void SkiaPipeline::renderLayersImpl(const LayerUpdateQueue& layers, bool opaque) { in renderLayersImpl()
179 void SkiaPipeline::renderFrame(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip, in renderFrame()
234 void SkiaPipeline::renderFrameImpl(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip, in renderFrameImpl()
351 void SkiaPipeline::renderOverdraw(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip, in renderOverdraw()
DSkiaVulkanPipeline.h35 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue,
DSkiaOpenGLPipeline.h34 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue,
DSkiaVulkanPipeline.cpp68 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, in draw()
DSkiaOpenGLPipeline.cpp62 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, in draw()
/frameworks/base/libs/hwui/renderthread/
DIRenderPipeline.h55 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue,
70 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, bool opaque,
DOpenGLPipeline.h38 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue,
53 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, bool opaque,
DOpenGLPipeline.cpp60 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, in draw()
186 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, bool opaque, in renderLayers()
DCanvasContext.h246 LayerUpdateQueue mLayerUpdateQueue;