Lines Matching refs:GLES10

27774 Landroid/opengl/GLES10;
27775 Landroid/opengl/GLES10;-><init>()V
27776 Landroid/opengl/GLES10;->glActiveTexture(I)V
27777 Landroid/opengl/GLES10;->glAlphaFunc(IF)V
27778 Landroid/opengl/GLES10;->glAlphaFuncx(II)V
27779 Landroid/opengl/GLES10;->glBindTexture(II)V
27780 Landroid/opengl/GLES10;->glBlendFunc(II)V
27781 Landroid/opengl/GLES10;->glClear(I)V
27782 Landroid/opengl/GLES10;->glClearColor(FFFF)V
27783 Landroid/opengl/GLES10;->glClearColorx(IIII)V
27784 Landroid/opengl/GLES10;->glClearDepthf(F)V
27785 Landroid/opengl/GLES10;->glClearDepthx(I)V
27786 Landroid/opengl/GLES10;->glClearStencil(I)V
27787 Landroid/opengl/GLES10;->glClientActiveTexture(I)V
27788 Landroid/opengl/GLES10;->glColor4f(FFFF)V
27789 Landroid/opengl/GLES10;->glColor4x(IIII)V
27790 Landroid/opengl/GLES10;->glColorMask(ZZZZ)V
27791 Landroid/opengl/GLES10;->glColorPointer(IIILjava/nio/Buffer;)V
27792 Landroid/opengl/GLES10;->glCompressedTexImage2D(IIIIIIILjava/nio/Buffer;)V
27793 Landroid/opengl/GLES10;->glCompressedTexSubImage2D(IIIIIIIILjava/nio/Buffer;)V
27794 Landroid/opengl/GLES10;->glCopyTexImage2D(IIIIIIII)V
27795 Landroid/opengl/GLES10;->glCopyTexSubImage2D(IIIIIIII)V
27796 Landroid/opengl/GLES10;->glCullFace(I)V
27797 Landroid/opengl/GLES10;->glDeleteTextures(ILjava/nio/IntBuffer;)V
27798 Landroid/opengl/GLES10;->glDeleteTextures(I[II)V
27799 Landroid/opengl/GLES10;->glDepthFunc(I)V
27800 Landroid/opengl/GLES10;->glDepthMask(Z)V
27801 Landroid/opengl/GLES10;->glDepthRangef(FF)V
27802 Landroid/opengl/GLES10;->glDepthRangex(II)V
27803 Landroid/opengl/GLES10;->glDisable(I)V
27804 Landroid/opengl/GLES10;->glDisableClientState(I)V
27805 Landroid/opengl/GLES10;->glDrawArrays(III)V
27806 Landroid/opengl/GLES10;->glDrawElements(IIILjava/nio/Buffer;)V
27807 Landroid/opengl/GLES10;->glEnable(I)V
27808 Landroid/opengl/GLES10;->glEnableClientState(I)V
27809 Landroid/opengl/GLES10;->glFinish()V
27810 Landroid/opengl/GLES10;->glFlush()V
27811 Landroid/opengl/GLES10;->glFogf(IF)V
27812 Landroid/opengl/GLES10;->glFogfv(ILjava/nio/FloatBuffer;)V
27813 Landroid/opengl/GLES10;->glFogfv(I[FI)V
27814 Landroid/opengl/GLES10;->glFogx(II)V
27815 Landroid/opengl/GLES10;->glFogxv(ILjava/nio/IntBuffer;)V
27816 Landroid/opengl/GLES10;->glFogxv(I[II)V
27817 Landroid/opengl/GLES10;->glFrontFace(I)V
27818 Landroid/opengl/GLES10;->glFrustumf(FFFFFF)V
27819 Landroid/opengl/GLES10;->glFrustumx(IIIIII)V
27820 Landroid/opengl/GLES10;->glGenTextures(ILjava/nio/IntBuffer;)V
27821 Landroid/opengl/GLES10;->glGenTextures(I[II)V
27822 Landroid/opengl/GLES10;->glGetError()I
27823 Landroid/opengl/GLES10;->glGetIntegerv(ILjava/nio/IntBuffer;)V
27824 Landroid/opengl/GLES10;->glGetIntegerv(I[II)V
27825 Landroid/opengl/GLES10;->glGetString(I)Ljava/lang/String;
27826 Landroid/opengl/GLES10;->glHint(II)V
27827 Landroid/opengl/GLES10;->glLightf(IIF)V
27828 Landroid/opengl/GLES10;->glLightfv(IILjava/nio/FloatBuffer;)V
27829 Landroid/opengl/GLES10;->glLightfv(II[FI)V
27830 Landroid/opengl/GLES10;->glLightModelf(IF)V
27831 Landroid/opengl/GLES10;->glLightModelfv(ILjava/nio/FloatBuffer;)V
27832 Landroid/opengl/GLES10;->glLightModelfv(I[FI)V
27833 Landroid/opengl/GLES10;->glLightModelx(II)V
27834 Landroid/opengl/GLES10;->glLightModelxv(ILjava/nio/IntBuffer;)V
27835 Landroid/opengl/GLES10;->glLightModelxv(I[II)V
27836 Landroid/opengl/GLES10;->glLightx(III)V
27837 Landroid/opengl/GLES10;->glLightxv(IILjava/nio/IntBuffer;)V
27838 Landroid/opengl/GLES10;->glLightxv(II[II)V
27839 Landroid/opengl/GLES10;->glLineWidth(F)V
27840 Landroid/opengl/GLES10;->glLineWidthx(I)V
27841 Landroid/opengl/GLES10;->glLoadIdentity()V
27842 Landroid/opengl/GLES10;->glLoadMatrixf(Ljava/nio/FloatBuffer;)V
27843 Landroid/opengl/GLES10;->glLoadMatrixf([FI)V
27844 Landroid/opengl/GLES10;->glLoadMatrixx(Ljava/nio/IntBuffer;)V
27845 Landroid/opengl/GLES10;->glLoadMatrixx([II)V
27846 Landroid/opengl/GLES10;->glLogicOp(I)V
27847 Landroid/opengl/GLES10;->glMaterialf(IIF)V
27848 Landroid/opengl/GLES10;->glMaterialfv(IILjava/nio/FloatBuffer;)V
27849 Landroid/opengl/GLES10;->glMaterialfv(II[FI)V
27850 Landroid/opengl/GLES10;->glMaterialx(III)V
27851 Landroid/opengl/GLES10;->glMaterialxv(IILjava/nio/IntBuffer;)V
27852 Landroid/opengl/GLES10;->glMaterialxv(II[II)V
27853 Landroid/opengl/GLES10;->glMatrixMode(I)V
27854 Landroid/opengl/GLES10;->glMultiTexCoord4f(IFFFF)V
27855 Landroid/opengl/GLES10;->glMultiTexCoord4x(IIIII)V
27856 Landroid/opengl/GLES10;->glMultMatrixf(Ljava/nio/FloatBuffer;)V
27857 Landroid/opengl/GLES10;->glMultMatrixf([FI)V
27858 Landroid/opengl/GLES10;->glMultMatrixx(Ljava/nio/IntBuffer;)V
27859 Landroid/opengl/GLES10;->glMultMatrixx([II)V
27860 Landroid/opengl/GLES10;->glNormal3f(FFF)V
27861 Landroid/opengl/GLES10;->glNormal3x(III)V
27862 Landroid/opengl/GLES10;->glNormalPointer(IILjava/nio/Buffer;)V
27863 Landroid/opengl/GLES10;->glOrthof(FFFFFF)V
27864 Landroid/opengl/GLES10;->glOrthox(IIIIII)V
27865 Landroid/opengl/GLES10;->glPixelStorei(II)V
27866 Landroid/opengl/GLES10;->glPointSize(F)V
27867 Landroid/opengl/GLES10;->glPointSizex(I)V
27868 Landroid/opengl/GLES10;->glPolygonOffset(FF)V
27869 Landroid/opengl/GLES10;->glPolygonOffsetx(II)V
27870 Landroid/opengl/GLES10;->glPopMatrix()V
27871 Landroid/opengl/GLES10;->glPushMatrix()V
27872 Landroid/opengl/GLES10;->glReadPixels(IIIIIILjava/nio/Buffer;)V
27873 Landroid/opengl/GLES10;->glRotatef(FFFF)V
27874 Landroid/opengl/GLES10;->glRotatex(IIII)V
27875 Landroid/opengl/GLES10;->glSampleCoverage(FZ)V
27876 Landroid/opengl/GLES10;->glSampleCoveragex(IZ)V
27877 Landroid/opengl/GLES10;->glScalef(FFF)V
27878 Landroid/opengl/GLES10;->glScalex(III)V
27879 Landroid/opengl/GLES10;->glScissor(IIII)V
27880 Landroid/opengl/GLES10;->glShadeModel(I)V
27881 Landroid/opengl/GLES10;->glStencilFunc(III)V
27882 Landroid/opengl/GLES10;->glStencilMask(I)V
27883 Landroid/opengl/GLES10;->glStencilOp(III)V
27884 Landroid/opengl/GLES10;->glTexCoordPointer(IIILjava/nio/Buffer;)V
27885 Landroid/opengl/GLES10;->glTexEnvf(IIF)V
27886 Landroid/opengl/GLES10;->glTexEnvfv(IILjava/nio/FloatBuffer;)V
27887 Landroid/opengl/GLES10;->glTexEnvfv(II[FI)V
27888 Landroid/opengl/GLES10;->glTexEnvx(III)V
27889 Landroid/opengl/GLES10;->glTexEnvxv(IILjava/nio/IntBuffer;)V
27890 Landroid/opengl/GLES10;->glTexEnvxv(II[II)V
27891 Landroid/opengl/GLES10;->glTexImage2D(IIIIIIIILjava/nio/Buffer;)V
27892 Landroid/opengl/GLES10;->glTexParameterf(IIF)V
27893 Landroid/opengl/GLES10;->glTexParameterx(III)V
27894 Landroid/opengl/GLES10;->glTexSubImage2D(IIIIIIIILjava/nio/Buffer;)V
27895 Landroid/opengl/GLES10;->glTranslatef(FFF)V
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27897 Landroid/opengl/GLES10;->glVertexPointer(IIILjava/nio/Buffer;)V
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