Lines Matching refs:GLES32
30050 Landroid/opengl/GLES32$DebugProc;
30051 Landroid/opengl/GLES32$DebugProc;->onMessage(IIIILjava/lang/String;)V
30052 Landroid/opengl/GLES32;
30053 Landroid/opengl/GLES32;->glBlendBarrier()V
30054 Landroid/opengl/GLES32;->glBlendEquationi(II)V
30055 Landroid/opengl/GLES32;->glBlendEquationSeparatei(III)V
30056 Landroid/opengl/GLES32;->glBlendFunci(III)V
30057 Landroid/opengl/GLES32;->glBlendFuncSeparatei(IIIII)V
30058 Landroid/opengl/GLES32;->glColorMaski(IZZZZ)V
30059 Landroid/opengl/GLES32;->glCopyImageSubData(IIIIIIIIIIIIIII)V
30060 Landroid/opengl/GLES32;->glDebugMessageCallback(Landroid/opengl/GLES32$DebugProc;)V
30061 Landroid/opengl/GLES32;->glDebugMessageControl(IIIILjava/nio/IntBuffer;Z)V
30062 Landroid/opengl/GLES32;->glDebugMessageControl(IIII[IIZ)V
30063 Landroid/opengl/GLES32;->glDebugMessageInsert(IIIIILjava/lang/String;)V
30064 Landroid/opengl/GLES32;->glDisablei(II)V
30065 Landroid/opengl/GLES32;->glDrawElementsBaseVertex(IIILjava/nio/Buffer;I)V
30066 Landroid/opengl/GLES32;->glDrawElementsInstancedBaseVertex(IIIIII)V
30067 Landroid/opengl/GLES32;->glDrawElementsInstancedBaseVertex(IIILjava/nio/Buffer;II)V
30068 Landroid/opengl/GLES32;->glDrawRangeElementsBaseVertex(IIIIILjava/nio/Buffer;I)V
30069 Landroid/opengl/GLES32;->glEnablei(II)V
30070 Landroid/opengl/GLES32;->glFramebufferTexture(IIII)V
30071 Landroid/opengl/GLES32;->glGetDebugMessageLog(II[II[II[II[II[II[BI)I
30072 Landroid/opengl/GLES32;->glGetDebugMessageLog(ILjava/nio/IntBuffer;Ljava/nio/IntBuffer;Ljava/nio/In…
30073 Landroid/opengl/GLES32;->glGetDebugMessageLog(ILjava/nio/IntBuffer;Ljava/nio/IntBuffer;Ljava/nio/In…
30074 Landroid/opengl/GLES32;->glGetDebugMessageLog(I[II[II[II[II)[Ljava/lang/String;
30075 Landroid/opengl/GLES32;->glGetGraphicsResetStatus()I
30076 Landroid/opengl/GLES32;->glGetnUniformfv(IIILjava/nio/FloatBuffer;)V
30077 Landroid/opengl/GLES32;->glGetnUniformfv(III[FI)V
30078 Landroid/opengl/GLES32;->glGetnUniformiv(IIILjava/nio/IntBuffer;)V
30079 Landroid/opengl/GLES32;->glGetnUniformiv(III[II)V
30080 Landroid/opengl/GLES32;->glGetnUniformuiv(IIILjava/nio/IntBuffer;)V
30081 Landroid/opengl/GLES32;->glGetnUniformuiv(III[II)V
30082 Landroid/opengl/GLES32;->glGetObjectLabel(II)Ljava/lang/String;
30083 Landroid/opengl/GLES32;->glGetObjectPtrLabel(J)Ljava/lang/String;
30084 Landroid/opengl/GLES32;->glGetPointerv(I)J
30085 Landroid/opengl/GLES32;->glGetSamplerParameterIiv(IILjava/nio/IntBuffer;)V
30086 Landroid/opengl/GLES32;->glGetSamplerParameterIiv(II[II)V
30087 Landroid/opengl/GLES32;->glGetSamplerParameterIuiv(IILjava/nio/IntBuffer;)V
30088 Landroid/opengl/GLES32;->glGetSamplerParameterIuiv(II[II)V
30089 Landroid/opengl/GLES32;->glGetTexParameterIiv(IILjava/nio/IntBuffer;)V
30090 Landroid/opengl/GLES32;->glGetTexParameterIiv(II[II)V
30091 Landroid/opengl/GLES32;->glGetTexParameterIuiv(IILjava/nio/IntBuffer;)V
30092 Landroid/opengl/GLES32;->glGetTexParameterIuiv(II[II)V
30093 Landroid/opengl/GLES32;->glIsEnabledi(II)Z
30094 Landroid/opengl/GLES32;->glMinSampleShading(F)V
30095 Landroid/opengl/GLES32;->glObjectLabel(IIILjava/lang/String;)V
30096 Landroid/opengl/GLES32;->glObjectPtrLabel(JLjava/lang/String;)V
30097 Landroid/opengl/GLES32;->glPatchParameteri(II)V
30098 Landroid/opengl/GLES32;->glPopDebugGroup()V
30099 Landroid/opengl/GLES32;->glPrimitiveBoundingBox(FFFFFFFF)V
30100 Landroid/opengl/GLES32;->glPushDebugGroup(IIILjava/lang/String;)V
30101 Landroid/opengl/GLES32;->glReadnPixels(IIIIIIILjava/nio/Buffer;)V
30102 Landroid/opengl/GLES32;->glSamplerParameterIiv(IILjava/nio/IntBuffer;)V
30103 Landroid/opengl/GLES32;->glSamplerParameterIiv(II[II)V
30104 Landroid/opengl/GLES32;->glSamplerParameterIuiv(IILjava/nio/IntBuffer;)V
30105 Landroid/opengl/GLES32;->glSamplerParameterIuiv(II[II)V
30106 Landroid/opengl/GLES32;->glTexBuffer(III)V
30107 Landroid/opengl/GLES32;->glTexBufferRange(IIIII)V
30108 Landroid/opengl/GLES32;->glTexParameterIiv(IILjava/nio/IntBuffer;)V
30109 Landroid/opengl/GLES32;->glTexParameterIiv(II[II)V
30110 Landroid/opengl/GLES32;->glTexParameterIuiv(IILjava/nio/IntBuffer;)V
30111 Landroid/opengl/GLES32;->glTexParameterIuiv(II[II)V
30112 Landroid/opengl/GLES32;->glTexStorage3DMultisample(IIIIIIZ)V
30113 Landroid/opengl/GLES32;->GL_BUFFER:I
30114 Landroid/opengl/GLES32;->GL_CLAMP_TO_BORDER:I
30115 Landroid/opengl/GLES32;->GL_COLORBURN:I
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