Searched defs:SpriteUpdate (Results 1 – 1 of 1) sorted by relevance
257 struct SpriteUpdate { struct258 inline SpriteUpdate() : surfaceChanged(false) { } in SpriteUpdate() argument259 inline SpriteUpdate(const sp<SpriteImpl> sprite, const SpriteState& state) : in SpriteUpdate() function280 bool deferredSpriteUpdate; argument