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/frameworks/base/core/jni/
Dandroid_opengl_GLES20.cpp3332 jintArray _rangeArray = (jintArray) 0; in android_glGetShaderPrecisionFormat__IILjava_nio_IntBuffer_2Ljava_nio_IntBuffer_2() local
3347 …range = (GLint *)getPointer(_env, range_buf, (jarray*)&_rangeArray, &_rangeRemaining, &_rangeBuffe… in android_glGetShaderPrecisionFormat__IILjava_nio_IntBuffer_2Ljava_nio_IntBuffer_2()
3368 char * _rangeBase = (char *)_env->GetIntArrayElements(_rangeArray, (jboolean *) 0); in android_glGetShaderPrecisionFormat__IILjava_nio_IntBuffer_2Ljava_nio_IntBuffer_2()
3386 if (_rangeArray) { in android_glGetShaderPrecisionFormat__IILjava_nio_IntBuffer_2Ljava_nio_IntBuffer_2()
3387 _env->ReleaseIntArrayElements(_rangeArray, (jint*)range, _exception ? JNI_ABORT : 0); in android_glGetShaderPrecisionFormat__IILjava_nio_IntBuffer_2Ljava_nio_IntBuffer_2()