Searched refs:glDisableVertexAttribArray (Results 1 – 25 of 30) sorted by relevance
12
288 glDisableVertexAttribArray(maPositionLoc); in beforeDraw()289 glDisableVertexAttribArray(maTextureCoordLoc); in beforeDraw()297 glDisableVertexAttribArray(maPositionLoc); in afterDraw()298 glDisableVertexAttribArray(maTextureCoordLoc); in afterDraw()
131 glDisableVertexAttribArray(mPosAttribLoc); in drawGradient()132 glDisableVertexAttribArray(mUVAttribLoc); in drawGradient()
92 glDisableVertexAttribArray(mPosAttribLoc); in modBlit()93 glDisableVertexAttribArray(mUVAttribLoc); in modBlit()
251 GLES20.glDisableVertexAttribArray(maPositionLoc); in draw()252 GLES20.glDisableVertexAttribArray(maTextureCoordLoc); in draw()
155 glDisableVertexAttribArray(Program::kBindingTexCoords); in disableTexCoordsVertexArray()
454 glDisableVertexAttribArray(alphaLocation); in render()457 glDisableVertexAttribArray(colorLocation); in render()
92 glDisableVertexAttribArray(ct); in setup()
53 glDisableVertexAttribArray;
97 glDisableVertexAttribArray;
562 GLES20.glDisableVertexAttribArray(positionHandle); in draw()748 GLES20.glDisableVertexAttribArray(positionHandle); in drawMesh()750 GLES20.glDisableVertexAttribArray(texCoordHandle); in drawMesh()
1065 glDisableVertexAttribArray(attrib.index); in PushAttributes()1107 glDisableVertexAttribArray(iter->second.index); in PopAttributes()
436 glDisableVertexAttribArray(Program::texCoords); in drawMesh()
182 GLES20.glDisableVertexAttribArray(mPositionHandle); in draw()
40 void glDisableVertexAttribArray ( GLuint index )
665 public static native void glDisableVertexAttribArray( in glDisableVertexAttribArray() method in GLES20
140 GLES20.glDisableVertexAttribArray(mIndex); in push()
187 #define glDisableVertexAttribArray wrap_glDisableVertexAttribArray macro
187 #undef glDisableVertexAttribArray
118 void API_ENTRY(glDisableVertexAttribArray)(GLuint index) {119 CALL_GL_API(glDisableVertexAttribArray, index);
40 GL_ENTRY(void, glDisableVertexAttribArray, GLuint index)
565 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDisableVertexAttribArray (GLuint index);
567 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDisableVertexAttribArray (GLuint index);