1 /*
2  * Copyright 2015 Google Inc.
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7 
8 #include "SkUtils.h"
9 
10 namespace {  // NOLINT(google-build-namespaces)
11 
12 inline Sk4px::Wide Sk4px::widen() const {
13     return Sk16h((*this)[ 0], (*this)[ 1], (*this)[ 2], (*this)[ 3],
14                  (*this)[ 4], (*this)[ 5], (*this)[ 6], (*this)[ 7],
15                  (*this)[ 8], (*this)[ 9], (*this)[10], (*this)[11],
16                  (*this)[12], (*this)[13], (*this)[14], (*this)[15]);
17 }
18 
19 inline Sk4px::Wide Sk4px::mulWiden(const Sk16b& other) const {
20     return this->widen() * Sk4px(other).widen();
21 }
22 
23 inline Sk4px Sk4px::Wide::addNarrowHi(const Sk16h& other) const {
24     Sk4px::Wide r = (*this + other) >> 8;
25     return Sk16b(r[ 0], r[ 1], r[ 2], r[ 3],
26                  r[ 4], r[ 5], r[ 6], r[ 7],
27                  r[ 8], r[ 9], r[10], r[11],
28                  r[12], r[13], r[14], r[15]);
29 }
30 
31 inline Sk4px Sk4px::Wide::div255() const {
32     // Calculated as ((x+128) + ((x+128)>>8)) >> 8.
33     auto v = *this + Sk16h(128);
34     return v.addNarrowHi(v>>8);
35 }
36 
37 inline Sk4px Sk4px::alphas() const {
38     static_assert(SK_A32_SHIFT == 24, "This method assumes little-endian.");
39     return Sk16b((*this)[ 3], (*this)[ 3], (*this)[ 3], (*this)[ 3],
40                  (*this)[ 7], (*this)[ 7], (*this)[ 7], (*this)[ 7],
41                  (*this)[11], (*this)[11], (*this)[11], (*this)[11],
42                  (*this)[15], (*this)[15], (*this)[15], (*this)[15]);
43 }
44 
45 inline Sk4px Sk4px::Load4Alphas(const SkAlpha a[4]) {
46     return Sk16b(a[0], a[0], a[0], a[0],
47                  a[1], a[1], a[1], a[1],
48                  a[2], a[2], a[2], a[2],
49                  a[3], a[3], a[3], a[3]);
50 }
51 
52 inline Sk4px Sk4px::Load2Alphas(const SkAlpha a[2]) {
53     return Sk16b(a[0], a[0], a[0], a[0],
54                  a[1], a[1], a[1], a[1],
55                  0,0,0,0,
56                  0,0,0,0);
57 }
58 
59 }  // namespace
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