1 
2 #include "RenderScript.h"
3 
4 #include "ScriptC_multiply.h"
5 
main(int argc,char ** argv)6 int main(int argc, char** argv)
7 {
8 
9     uint32_t numElems = 1024;
10     uint32_t stride = 1025;
11 
12     if (argc >= 2) {
13         int tempStride = atoi(argv[1]);
14         if (tempStride < 1024) {
15             printf("stride must be greater than or equal to 1024\n");
16             return 1;
17         }
18         stride = (uint32_t) tempStride;
19     }
20 
21     sp<RS> rs = new RS();
22 
23     if (!rs->init("/system/bin")) {
24         printf("Could not initialize RenderScript\n");
25         return 1;
26     }
27 
28     sp<const Element> e = Element::U32(rs);
29 
30     Type::Builder tb(rs, e);
31     tb.setX(numElems);
32     tb.setY(numElems);
33     sp<const Type> t = tb.create();
34 
35     sp<Allocation> ain = Allocation::createTyped(rs, t);
36     sp<Allocation> aout = Allocation::createTyped(rs, t);
37 
38     sp<ScriptC_multiply> sc = new ScriptC_multiply(rs);
39 
40     uint32_t* buf = (uint32_t*) malloc(stride * numElems * sizeof(uint32_t));
41     if (!buf) {
42         printf("malloc failed\n");
43         return 1;
44     }
45 
46     for (uint32_t i = 0; i < numElems; i++) {
47         for (uint32_t ct=0; ct < numElems; ct++) {
48             *(buf+(stride*i)+ct) = (uint32_t)ct + (i * numElems);
49         }
50     }
51 
52     ain->copy2DStridedFrom(buf, stride * sizeof(uint32_t));
53 
54     sc->forEach_multiply(ain, aout);
55 
56     aout->copy2DStridedTo(buf, stride * sizeof(uint32_t));
57 
58     for (uint32_t i = 0; i < numElems; i++) {
59         for (uint32_t ct=0; ct < numElems; ct++) {
60             if (*(buf+(stride*i)+ct) != (uint32_t)(ct + (i * numElems)) * 2) {
61                 printf("Mismatch at location %d, %d: %u\n", i, ct, *(buf+(stride*i)+ct));
62                 return 1;
63             }
64         }
65     }
66 
67     printf("Test successful with %u stride!\n", stride);
68 
69     sc.clear();
70     t.clear();
71     e.clear();
72     ain.clear();
73     aout.clear();
74 }
75