1;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman
2
3define amdgpu_vs void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1, <4 x float> inreg %reg2, <4 x float> inreg %reg3) {
4main_body:
5  %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
6  %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
7  %2 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
8  %3 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
9  %4 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 0
10  %5 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 1
11  %6 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 2
12  %7 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 3
13  %8 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 0
14  %9 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 1
15  %10 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 2
16  %11 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 3
17  %12 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
18  %13 = extractelement <4 x float> %12, i32 0
19  %14 = fmul float %0, %13
20  %15 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
21  %16 = extractelement <4 x float> %15, i32 1
22  %17 = fmul float %0, %16
23  %18 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
24  %19 = extractelement <4 x float> %18, i32 2
25  %20 = fmul float %0, %19
26  %21 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
27  %22 = extractelement <4 x float> %21, i32 3
28  %23 = fmul float %0, %22
29  %24 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
30  %25 = extractelement <4 x float> %24, i32 0
31  %26 = fmul float %1, %25
32  %27 = fadd float %26, %14
33  %28 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
34  %29 = extractelement <4 x float> %28, i32 1
35  %30 = fmul float %1, %29
36  %31 = fadd float %30, %17
37  %32 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
38  %33 = extractelement <4 x float> %32, i32 2
39  %34 = fmul float %1, %33
40  %35 = fadd float %34, %20
41  %36 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1)
42  %37 = extractelement <4 x float> %36, i32 3
43  %38 = fmul float %1, %37
44  %39 = fadd float %38, %23
45  %40 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
46  %41 = extractelement <4 x float> %40, i32 0
47  %42 = fmul float %2, %41
48  %43 = fadd float %42, %27
49  %44 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
50  %45 = extractelement <4 x float> %44, i32 1
51  %46 = fmul float %2, %45
52  %47 = fadd float %46, %31
53  %48 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
54  %49 = extractelement <4 x float> %48, i32 2
55  %50 = fmul float %2, %49
56  %51 = fadd float %50, %35
57  %52 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
58  %53 = extractelement <4 x float> %52, i32 3
59  %54 = fmul float %2, %53
60  %55 = fadd float %54, %39
61  %56 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
62  %57 = extractelement <4 x float> %56, i32 0
63  %58 = fmul float %3, %57
64  %59 = fadd float %58, %43
65  %60 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
66  %61 = extractelement <4 x float> %60, i32 1
67  %62 = fmul float %3, %61
68  %63 = fadd float %62, %47
69  %64 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
70  %65 = extractelement <4 x float> %64, i32 2
71  %66 = fmul float %3, %65
72  %67 = fadd float %66, %51
73  %68 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
74  %69 = extractelement <4 x float> %68, i32 3
75  %70 = fmul float %3, %69
76  %71 = fadd float %70, %55
77  %72 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
78  %73 = extractelement <4 x float> %72, i32 0
79  %74 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
80  %75 = extractelement <4 x float> %74, i32 1
81  %76 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
82  %77 = extractelement <4 x float> %76, i32 2
83  %78 = insertelement <4 x float> undef, float %4, i32 0
84  %79 = insertelement <4 x float> %78, float %5, i32 1
85  %80 = insertelement <4 x float> %79, float %6, i32 2
86  %81 = insertelement <4 x float> %80, float 0.000000e+00, i32 3
87  %82 = insertelement <4 x float> undef, float %73, i32 0
88  %83 = insertelement <4 x float> %82, float %75, i32 1
89  %84 = insertelement <4 x float> %83, float %77, i32 2
90  %85 = insertelement <4 x float> %84, float 0.000000e+00, i32 3
91  %86 = call float @llvm.r600.dot4(<4 x float> %81, <4 x float> %85)
92  %87 = insertelement <4 x float> undef, float %86, i32 0
93  call void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float> %87, i32 2, i32 2)
94  ret void
95}
96
97; Function Attrs: readnone
98declare float @llvm.r600.dot4(<4 x float>, <4 x float>) #1
99
100; Function Attrs: nounwind readonly
101declare float @llvm.pow.f32(float, float) #3
102
103declare void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
104
105attributes #1 = { readnone }
106attributes #2 = { readonly }
107attributes #3 = { nounwind readonly }
108