1; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=redwood | FileCheck --check-prefix=EG %s 2 3;EG: {{^}}main: 4;EG: EXPORT T{{[0-9]+}}.XYXX 5;EG: EXPORT T{{[0-9]+}}.ZXXX 6;EG: EXPORT T{{[0-9]+}}.XXWX 7;EG: EXPORT T{{[0-9]+}}.XXXW 8 9define amdgpu_vs void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) { 10main_body: 11 %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0 12 %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1 13 %2 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2 14 %3 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3 15 %4 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null 16 %5 = extractelement <4 x float> %4, i32 1 17 %6 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null 18 %7 = extractelement <4 x float> %6, i32 2 19 %8 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null 20 %9 = extractelement <4 x float> %8, i32 0 21 %10 = fmul float 0.000000e+00, %9 22 %11 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null 23 %12 = extractelement <4 x float> %11, i32 0 24 %13 = fmul float %5, %12 25 %14 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null 26 %15 = extractelement <4 x float> %14, i32 0 27 %16 = fmul float 0.000000e+00, %15 28 %17 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null 29 %18 = extractelement <4 x float> %17, i32 0 30 %19 = fmul float 0.000000e+00, %18 31 %20 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null 32 %21 = extractelement <4 x float> %20, i32 0 33 %22 = fmul float %7, %21 34 %23 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null 35 %24 = extractelement <4 x float> %23, i32 0 36 %25 = fmul float 0.000000e+00, %24 37 %26 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null 38 %27 = extractelement <4 x float> %26, i32 0 39 %28 = fmul float 0.000000e+00, %27 40 %29 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null 41 %30 = extractelement <4 x float> %29, i32 0 42 %31 = fmul float 0.000000e+00, %30 43 %32 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null 44 %33 = extractelement <4 x float> %32, i32 0 45 %34 = fmul float 0.000000e+00, %33 46 %35 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null 47 %36 = extractelement <4 x float> %35, i32 0 48 %37 = fmul float 0.000000e+00, %36 49 %38 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null 50 %39 = extractelement <4 x float> %38, i32 0 51 %40 = fmul float 1.000000e+00, %39 52 %41 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null 53 %42 = extractelement <4 x float> %41, i32 0 54 %43 = fmul float 0.000000e+00, %42 55 %44 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null 56 %45 = extractelement <4 x float> %44, i32 0 57 %46 = fmul float 0.000000e+00, %45 58 %47 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null 59 %48 = extractelement <4 x float> %47, i32 0 60 %49 = fmul float 0.000000e+00, %48 61 %50 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null 62 %51 = extractelement <4 x float> %50, i32 0 63 %52 = fmul float 0.000000e+00, %51 64 %53 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null 65 %54 = extractelement <4 x float> %53, i32 0 66 %55 = fmul float 1.000000e+00, %54 67 %56 = insertelement <4 x float> undef, float %0, i32 0 68 %57 = insertelement <4 x float> %56, float %1, i32 1 69 %58 = insertelement <4 x float> %57, float %2, i32 2 70 %59 = insertelement <4 x float> %58, float %3, i32 3 71 call void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float> %59, i32 60, i32 1) 72 %60 = insertelement <4 x float> undef, float %10, i32 0 73 %61 = insertelement <4 x float> %60, float %13, i32 1 74 %62 = insertelement <4 x float> %61, float %16, i32 2 75 %63 = insertelement <4 x float> %62, float %19, i32 3 76 call void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float> %63, i32 0, i32 2) 77 %64 = insertelement <4 x float> undef, float %22, i32 0 78 %65 = insertelement <4 x float> %64, float %25, i32 1 79 %66 = insertelement <4 x float> %65, float %28, i32 2 80 %67 = insertelement <4 x float> %66, float %31, i32 3 81 call void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float> %67, i32 1, i32 2) 82 %68 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0 83 %69 = insertelement <4 x float> %68, float %37, i32 1 84 %70 = insertelement <4 x float> %69, float %40, i32 2 85 %71 = insertelement <4 x float> %70, float %43, i32 3 86 call void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float> %71, i32 2, i32 2) 87 %72 = insertelement <4 x float> undef, float %46, i32 0 88 %73 = insertelement <4 x float> %72, float %49, i32 1 89 %74 = insertelement <4 x float> %73, float %52, i32 2 90 %75 = insertelement <4 x float> %74, float %55, i32 3 91 call void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float> %75, i32 3, i32 2) 92 ret void 93} 94 95; EG: {{^}}main2: 96; EG: T{{[0-9]+}}.XY__ 97; EG: T{{[0-9]+}}.ZXY0 98 99define amdgpu_vs void @main2(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) { 100main_body: 101 %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0 102 %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1 103 %2 = fadd float %0, 2.5 104 %3 = fmul float %1, 3.5 105 %4 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 1) 106 %5 = extractelement <4 x float> %4, i32 0 107 %6 = call float @llvm.cos.f32(float %5) 108 %7 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null 109 %8 = extractelement <4 x float> %7, i32 0 110 %9 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null 111 %10 = extractelement <4 x float> %9, i32 1 112 %11 = insertelement <4 x float> undef, float %2, i32 0 113 %12 = insertelement <4 x float> %11, float %3, i32 1 114 call void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float> %12, i32 60, i32 1) 115 %13 = insertelement <4 x float> undef, float %6, i32 0 116 %14 = insertelement <4 x float> %13, float %8, i32 1 117 %15 = insertelement <4 x float> %14, float %10, i32 2 118 %16 = insertelement <4 x float> %15, float 0.000000e+00, i32 3 119 call void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float> %16, i32 0, i32 2) 120 ret void 121} 122 123; Function Attrs: nounwind readonly 124declare float @llvm.cos.f32(float) #1 125 126declare void @llvm.r600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32) 127 128attributes #1 = { nounwind readonly } 129