/frameworks/base/libs/hwui/tests/unit/ |
D | LayerUpdateQueueTests.cpp | 27 TEST(LayerUpdateQueue, construct) { in TEST() argument 28 LayerUpdateQueue queue; in TEST() 39 TEST(LayerUpdateQueue, enqueueSimple) { in TEST() argument 44 LayerUpdateQueue queue; in TEST() 59 TEST(LayerUpdateQueue, enqueueUnion) { in TEST() argument 62 LayerUpdateQueue queue; in TEST() 72 TEST(LayerUpdateQueue, clear) { in TEST() argument 75 LayerUpdateQueue queue; in TEST()
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D | SkiaPipelineTests.cpp | 50 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_TEST() 73 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_TEST() 97 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_TEST() 136 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_TEST() 164 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_TEST() 291 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_TEST() 324 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_TEST() 363 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_TEST() 392 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_TEST() 427 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_TEST()
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D | RenderNodeTests.cpp | 316 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_TEST()
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D | RenderNodeDrawableTests.cpp | 539 LayerUpdateQueue layerUpdateQueue; in RENDERTHREAD_TEST()
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/frameworks/base/libs/hwui/ |
D | LayerUpdateQueue.h | 33 class LayerUpdateQueue { 34 PREVENT_COPY_AND_ASSIGN(LayerUpdateQueue); 44 LayerUpdateQueue() {} in LayerUpdateQueue() function
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D | LayerUpdateQueue.cpp | 24 void LayerUpdateQueue::clear() { in clear() 28 void LayerUpdateQueue::enqueueLayerWithDamage(RenderNode* renderNode, Rect damage) { in enqueueLayerWithDamage()
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D | TreeInfo.h | 38 class LayerUpdateQueue; variable 95 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue = nullptr;
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D | Android.bp | 590 "LayerUpdateQueue.cpp",
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/frameworks/base/libs/hwui/pipeline/skia/ |
D | SkiaPipeline.h | 44 void renderLayers(const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, 51 void renderFrame(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip, 57 virtual void renderLayersImpl(const LayerUpdateQueue& layers, bool opaque) = 0; 98 SkCanvas* tryCapture(SkSurface* surface, RenderNode* root, const LayerUpdateQueue& dirtyLayers);
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D | SkiaCpuPipeline.h | 39 void renderLayersImpl(const LayerUpdateQueue& layers, bool opaque) override; 47 const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue,
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D | SkiaPipeline.cpp | 73 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, bool opaque, in renderLayers() 202 static void collectLayers(RenderNode* node, LayerUpdateQueue* layers) { in collectLayers() 215 static void recordLayers(const LayerUpdateQueue& layers, in recordLayers() 245 const LayerUpdateQueue& dirtyLayers) { in tryCapture() 289 LayerUpdateQueue luq; in tryCapture() 349 void SkiaPipeline::renderFrame(const LayerUpdateQueue& layers, const SkRect& clip, in renderFrame()
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D | SkiaCpuPipeline.cpp | 32 void SkiaCpuPipeline::renderLayersImpl(const LayerUpdateQueue& layers, bool opaque) { in renderLayersImpl() 101 const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, in draw()
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D | SkiaVulkanPipeline.cpp | 76 const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, in draw()
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D | SkiaGpuPipeline.cpp | 36 void SkiaGpuPipeline::renderLayersImpl(const LayerUpdateQueue& layers, bool opaque) { in renderLayersImpl()
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D | SkiaOpenGLPipeline.cpp | 118 const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, in draw()
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/frameworks/base/libs/hwui/platform/host/pipeline/skia/ |
D | SkiaGpuPipeline.h | 41 void renderLayersImpl(const LayerUpdateQueue& layers, bool opaque) override {} in renderLayersImpl() 51 const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, in draw()
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/frameworks/base/libs/hwui/renderthread/ |
D | IRenderPipeline.h | 65 const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, 84 LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue, bool opaque,
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D | CanvasContext.h | 330 LayerUpdateQueue mLayerUpdateQueue;
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/frameworks/base/libs/hwui/platform/android/pipeline/skia/ |
D | SkiaGpuPipeline.h | 40 void renderLayersImpl(const LayerUpdateQueue& layers, bool opaque) override;
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D | SkiaOpenGLPipeline.h | 42 const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue,
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D | SkiaVulkanPipeline.h | 42 const LightGeometry& lightGeometry, LayerUpdateQueue* layerUpdateQueue,
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