/external/deqp/modules/gles3/performance/ |
D | es3pRedundantStateChangeTests.cpp | 145 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 183 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 224 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 273 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 313 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 350 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 393 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 430 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 467 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 508 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() [all …]
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D | es3pStateChangeTests.cpp | 154 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 197 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 243 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 297 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 342 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 384 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 432 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 474 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 516 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 562 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() [all …]
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D | es3pShaderControlStatementTests.cpp | 371 gl.enableVertexAttribArray(compareAttribLocation); in setupProgram() 648 gl.enableVertexAttribArray(boundAttribLocation); in setupProgram()
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/external/deqp/modules/gles2/performance/ |
D | es2pRedundantStateChangeTests.cpp | 145 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 183 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 224 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 273 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 313 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 350 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 393 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 434 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 477 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 514 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() [all …]
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D | es2pStateChangeTests.cpp | 154 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 197 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 243 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 297 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 342 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 384 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 432 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 478 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 526 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 568 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() [all …]
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D | es2pDrawCallBatchingTests.cpp | 592 gl.enableVertexAttribArray(location); in renderUnbatched() 609 gl.enableVertexAttribArray(location); in renderUnbatched() 698 gl.enableVertexAttribArray(location); in renderBatched() 715 gl.enableVertexAttribArray(location); in renderBatched()
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D | es2pShaderControlStatementTests.cpp | 367 gl.enableVertexAttribArray(compareAttribLocation); in setupProgram() 640 gl.enableVertexAttribArray(boundAttribLocation); in setupProgram()
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/external/deqp/framework/opengl/simplereference/ |
D | sglrContextUtil.cpp | 80 ctx.enableVertexAttribArray(posLoc); in drawQuadWithVaoBuffers() 91 ctx.enableVertexAttribArray(coordLoc); in drawQuadWithVaoBuffers() 140 ctx.enableVertexAttribArray(posLoc); in drawQuadWithClientPointers() 146 ctx.enableVertexAttribArray(coordLoc); in drawQuadWithClientPointers()
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/external/deqp/modules/egl/ |
D | teglGLES2SharingTests.cpp | 413 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(colorLocation)); in renderResource() 414 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(gridLocation)); in renderResource() 592 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(texCoordLocation)); in renderResource() 593 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(coordLocation)); in renderResource() 727 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(colorLocation)); in renderResource() 728 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(coordLocation)); in renderResource() 1016 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(colorLocation)); in renderResource() 1017 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(coordLocation)); in renderResource()
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D | teglPreservingSwapTests.cpp | 189 m_gl.enableVertexAttribArray(m_coordLoc); in render() 190 m_gl.enableVertexAttribArray(m_colorLoc); in render()
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/external/deqp/modules/gles2/stress/ |
D | es2sSpecialFloatTests.cpp | 293 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in drawTestPattern() 672 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate() 673 gl.enableVertexAttribArray(attribLoc); in iterate() 686 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate() 687 gl.enableVertexAttribArray(attribLoc); in iterate() 869 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate() 1183 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate() 1184 gl.enableVertexAttribArray(texCoordLoc); in iterate() 1359 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in testFBO() 1558 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in testFBO()
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/external/deqp/modules/gles3/stress/ |
D | es3sSpecialFloatTests.cpp | 301 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in drawTestPattern() 684 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate() 685 gl.enableVertexAttribArray(attribLoc); in iterate() 698 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate() 699 gl.enableVertexAttribArray(attribLoc); in iterate() 884 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate() 1220 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate() 1221 gl.enableVertexAttribArray(texCoordLoc); in iterate() 1538 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate() 1539 gl.enableVertexAttribArray(texCoordLoc); in iterate() [all …]
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/external/deqp/modules/gles3/functional/ |
D | es3fPolygonOffsetTests.cpp | 391 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 517 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 636 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 785 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 898 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 1015 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 1136 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
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D | es3fShaderInvarianceTests.cpp | 287 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in iterate() 332 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in iterate()
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D | es3fClippingTests.cpp | 554 ctx.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testRender() 692 ctx.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testRender() 693 ctx.enableVertexAttribArray (colorLoc); in testRender() 921 ctx.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testRender() 922 ctx.enableVertexAttribArray (colorLoc); in testRender() 1170 ctx.enableVertexAttribArray (positionLoc); in render() 1171 ctx.enableVertexAttribArray (colorLoc); in render()
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/external/deqp/modules/gles2/functional/ |
D | es2fPolygonOffsetTests.cpp | 388 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 514 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 633 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 782 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 895 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 1012 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 1133 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
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D | es2fShaderInvarianceTests.cpp | 287 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in iterate() 332 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in iterate()
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D | es2fClippingTests.cpp | 551 ctx.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testRender() 689 ctx.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testRender() 690 ctx.enableVertexAttribArray (colorLoc); in testRender() 917 ctx.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testRender() 918 ctx.enableVertexAttribArray (colorLoc); in testRender() 1166 ctx.enableVertexAttribArray (positionLoc); in render() 1167 ctx.enableVertexAttribArray (colorLoc); in render()
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/external/deqp/modules/gles31/functional/ |
D | es31fMultisampleShaderRenderCase.cpp | 489 gl.enableVertexAttribArray(location); in drawOneIteration() 569 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in drawOneIteration() 626 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in drawOneIteration()
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D | es31fDrawTests.cpp | 860 ctx.enableVertexAttribArray(posLocation); in renderTo() 867 ctx.enableVertexAttribArray(offsetLocation); in renderTo() 874 ctx.enableVertexAttribArray(colorLocation); in renderTo() 1507 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in renderTo() 1508 gl.enableVertexAttribArray(colorLoc); in renderTo() 2342 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in iterate() 2497 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in iterate() 2509 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in iterate() 2518 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in iterate() 2642 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in iterate()
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D | es31fTextureMultisampleTests.cpp | 396 gl.enableVertexAttribArray (posLoc); in genMultisampleTexture() 488 gl.enableVertexAttribArray (m_samplerProgramPosLoc); in drawSample() 905 gl.enableVertexAttribArray (m_alphaProgramPosLoc); in updateTexture() 1009 gl.enableVertexAttribArray (m_samplerProgramPosLoc); in drawSample() 1411 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in renderToTexture() 1474 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in sampleTexture()
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D | es31fFboNoAttachmentTests.cpp | 133 gl.enableVertexAttribArray(0); in checkFramebufferSize() 233 gl.enableVertexAttribArray(0); in checkFramebufferRenderable()
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D | es31fAdvancedBlendTests.cpp | 438 gl.enableVertexAttribArray(posLoc); in iterate() 443 gl.enableVertexAttribArray(colorLoc); in iterate()
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/external/deqp/framework/opengl/wrapper/ |
D | glwInitES20Direct.inl | 49 gl->enableVertexAttribArray = &glEnableVertexAttribArray;
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/external/deqp/framework/opengl/ |
D | gluES3PlusWrapperFuncs.inl | 85 dst->enableVertexAttribArray = src.enableVertexAttribArray;
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