1;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cedar
2
3;This test ensures that R600 backend can handle ifcvt properly
4;and do not generate ALU clauses with more than 128 instructions.
5
6define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1, <4 x float> inreg %reg2, <4 x float> inreg %reg3, <4 x float> inreg %reg4, <4 x float> inreg %reg5, <4 x float> inreg %reg6, <4 x float> inreg %reg7, <4 x float> inreg %reg8, <4 x float> inreg %reg9) #0 {
7main_body:
8  %0 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 0
9  %1 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 1
10  %2 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 2
11  %3 = extractelement <4 x float> %reg0, i32 3
12  %4 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
13  %5 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 0
14  %6 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
15  %7 = fcmp ugt float %6, 0.000000e+00
16  %8 = select i1 %7, float %4, float %5
17  %9 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
18  %10 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 1
19  %11 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
20  %12 = fcmp ugt float %11, 0.000000e+00
21  %13 = select i1 %12, float %9, float %10
22  %14 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
23  %15 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 2
24  %16 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
25  %17 = fcmp ugt float %16, 0.000000e+00
26  %18 = select i1 %17, float %14, float %15
27  %19 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
28  %20 = extractelement <4 x float> %reg9, i32 3
29  %21 = extractelement <4 x float> %reg8, i32 0
30  %22 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 0
31  %23 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 1
32  %24 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 2
33  %25 = extractelement <4 x float> %reg2, i32 3
34  %26 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 0
35  %27 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 1
36  %28 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 2
37  %29 = extractelement <4 x float> %reg3, i32 3
38  %30 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 0
39  %31 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 1
40  %32 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 2
41  %33 = extractelement <4 x float> %reg4, i32 3
42  %34 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 0
43  %35 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 1
44  %36 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 2
45  %37 = extractelement <4 x float> %reg5, i32 3
46  %38 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 0
47  %39 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 1
48  %40 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 2
49  %41 = extractelement <4 x float> %reg6, i32 3
50  %42 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 0
51  %43 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 1
52  %44 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 2
53  %45 = extractelement <4 x float> %reg7, i32 3
54  %46 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
55  %47 = extractelement <4 x float> %46, i32 0
56  %48 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
57  %49 = extractelement <4 x float> %48, i32 1
58  %50 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 11)
59  %51 = extractelement <4 x float> %50, i32 2
60  %52 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 12)
61  %53 = extractelement <4 x float> %52, i32 0
62  %54 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
63  %55 = extractelement <4 x float> %54, i32 0
64  %56 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
65  %57 = extractelement <4 x float> %56, i32 1
66  %58 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
67  %59 = extractelement <4 x float> %58, i32 2
68  %60 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 14)
69  %61 = extractelement <4 x float> %60, i32 3
70  %62 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
71  %63 = extractelement <4 x float> %62, i32 0
72  %64 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
73  %65 = extractelement <4 x float> %64, i32 1
74  %66 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 16)
75  %67 = extractelement <4 x float> %66, i32 2
76  %68 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
77  %69 = extractelement <4 x float> %68, i32 0
78  %70 = fcmp oge float %69, 3.500000e+00
79  %71 = sext i1 %70 to i32
80  %72 = bitcast i32 %71 to float
81  %73 = bitcast float %72 to i32
82  %74 = icmp ne i32 %73, 0
83  %. = select i1 %74, float 0.000000e+00, float 0.000000e+00
84  %75 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 9)
85  %76 = extractelement <4 x float> %75, i32 0
86  %77 = fcmp oge float %76, 2.000000e+00
87  %78 = sext i1 %77 to i32
88  %79 = bitcast i32 %78 to float
89  %80 = bitcast float %79 to i32
90  %81 = icmp ne i32 %80, 0
91  br i1 %81, label %IF137, label %ENDIF136
92
93IF137:                                            ; preds = %main_body
94  %82 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0
95  %83 = insertelement <4 x float> %82, float %31, i32 1
96  %84 = insertelement <4 x float> %83, float %32, i32 2
97  %85 = insertelement <4 x float> %84, float 0.000000e+00, i32 3
98  %86 = insertelement <4 x float> undef, float %30, i32 0
99  %87 = insertelement <4 x float> %86, float %31, i32 1
100  %88 = insertelement <4 x float> %87, float %32, i32 2
101  %89 = insertelement <4 x float> %88, float 0.000000e+00, i32 3
102  %90 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %85, <4 x float> %89)
103  %91 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %90)
104  %92 = fmul float %30, %91
105  %93 = fmul float %31, %91
106  %94 = fmul float %32, %91
107  %95 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0
108  %96 = insertelement <4 x float> %95, float %93, i32 1
109  %97 = insertelement <4 x float> %96, float %94, i32 2
110  %98 = insertelement <4 x float> %97, float 0.000000e+00, i32 3
111  %99 = insertelement <4 x float> undef, float %37, i32 0
112  %100 = insertelement <4 x float> %99, float %38, i32 1
113  %101 = insertelement <4 x float> %100, float %39, i32 2
114  %102 = insertelement <4 x float> %101, float 0.000000e+00, i32 3
115  %103 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %98, <4 x float> %102)
116  %104 = insertelement <4 x float> undef, float %92, i32 0
117  %105 = insertelement <4 x float> %104, float %93, i32 1
118  %106 = insertelement <4 x float> %105, float %94, i32 2
119  %107 = insertelement <4 x float> %106, float 0.000000e+00, i32 3
120  %108 = insertelement <4 x float> undef, float %40, i32 0
121  %109 = insertelement <4 x float> %108, float %41, i32 1
122  %110 = insertelement <4 x float> %109, float %42, i32 2
123  %111 = insertelement <4 x float> %110, float 0.000000e+00, i32 3
124  %112 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %107, <4 x float> %111)
125  %113 = fsub float -0.000000e+00, %92
126  %114 = fsub float -0.000000e+00, %93
127  %115 = fsub float -0.000000e+00, %94
128  %116 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
129  %117 = insertelement <4 x float> %116, float %35, i32 1
130  %118 = insertelement <4 x float> %117, float %36, i32 2
131  %119 = insertelement <4 x float> %118, float 0.000000e+00, i32 3
132  %120 = insertelement <4 x float> undef, float %113, i32 0
133  %121 = insertelement <4 x float> %120, float %114, i32 1
134  %122 = insertelement <4 x float> %121, float %115, i32 2
135  %123 = insertelement <4 x float> %122, float 0.000000e+00, i32 3
136  %124 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %119, <4 x float> %123)
137  %125 = fdiv float 1.000000e+00, %124
138  %126 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
139  %127 = extractelement <4 x float> %126, i32 0
140  %128 = fmul float %127, %125
141  %129 = fmul float %103, %128
142  %130 = fmul float %112, %128
143  %131 = bitcast float %. to i32
144  %132 = sitofp i32 %131 to float
145  %133 = fdiv float 1.000000e+00, %132
146  %134 = bitcast float %. to i32
147  %135 = add i32 %134, -1
148  %136 = bitcast i32 %135 to float
149  %137 = bitcast float %136 to i32
150  br label %LOOP
151
152ENDIF136:                                         ; preds = %main_body, %ENDIF154
153  %temp68.1 = phi float [ %600, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
154  %temp69.0 = phi float [ %602, %ENDIF154 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
155  %temp70.0 = phi float [ %604, %ENDIF154 ], [ 1.000000e+00, %main_body ]
156  %138 = fmul float %26, 0x3F847AE140000000
157  %139 = fmul float %27, 0x3F847AE140000000
158  %140 = fmul float %28, 0x3F847AE140000000
159  %141 = insertelement <4 x float> undef, float %138, i32 0
160  %142 = insertelement <4 x float> %141, float %139, i32 1
161  %143 = insertelement <4 x float> %142, float %140, i32 2
162  %144 = insertelement <4 x float> %143, float 0.000000e+00, i32 3
163  %145 = extractelement <4 x float> %144, i32 0
164  %146 = extractelement <4 x float> %144, i32 1
165  %147 = extractelement <4 x float> %144, i32 2
166  %148 = extractelement <4 x float> %144, i32 3
167  %149 = insertelement <4 x float> undef, float %145, i32 0
168  %150 = insertelement <4 x float> %149, float %146, i32 1
169  %151 = insertelement <4 x float> %150, float %147, i32 2
170  %152 = insertelement <4 x float> %151, float %148, i32 3
171  %153 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %152, i32 16, i32 0, i32 3)
172  %154 = extractelement <4 x float> %153, i32 0
173  %155 = extractelement <4 x float> %153, i32 1
174  %156 = extractelement <4 x float> %153, i32 2
175  %157 = extractelement <4 x float> %153, i32 3
176  %158 = fmul float %26, 0x3F45A07B40000000
177  %159 = fmul float %27, 0x3F45A07B40000000
178  %160 = fmul float %28, 0x3F45A07B40000000
179  %161 = insertelement <4 x float> undef, float %158, i32 0
180  %162 = insertelement <4 x float> %161, float %159, i32 1
181  %163 = insertelement <4 x float> %162, float %160, i32 2
182  %164 = insertelement <4 x float> %163, float 0.000000e+00, i32 3
183  %165 = extractelement <4 x float> %164, i32 0
184  %166 = extractelement <4 x float> %164, i32 1
185  %167 = extractelement <4 x float> %164, i32 2
186  %168 = extractelement <4 x float> %164, i32 3
187  %169 = insertelement <4 x float> undef, float %165, i32 0
188  %170 = insertelement <4 x float> %169, float %166, i32 1
189  %171 = insertelement <4 x float> %170, float %167, i32 2
190  %172 = insertelement <4 x float> %171, float %168, i32 3
191  %173 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %172, i32 16, i32 0, i32 3)
192  %174 = extractelement <4 x float> %173, i32 0
193  %175 = extractelement <4 x float> %173, i32 1
194  %176 = extractelement <4 x float> %173, i32 2
195  %177 = extractelement <4 x float> %173, i32 3
196  %178 = fmul float %176, 3.000000e+03
197  %179 = fadd float %178, %28
198  %180 = fdiv float 1.000000e+00, %33
199  %181 = fmul float %32, %180
200  %182 = call float @fabs(float %181)
201  %183 = fmul float %174, 0x3FD99999A0000000
202  %184 = fadd float %183, 0x3FAEB851E0000000
203  %185 = fmul float %175, 0x3FE3333340000000
204  %186 = fadd float %185, %184
205  %187 = fmul float %176, 2.000000e+00
206  %188 = fadd float %187, %186
207  %189 = fmul float %177, 4.000000e+00
208  %190 = fadd float %189, %188
209  %191 = fmul float %154, 0x3FB99999A0000000
210  %192 = fadd float %191, %190
211  %193 = fmul float %155, 0x3FD99999A0000000
212  %194 = fadd float %193, %192
213  %195 = fmul float %156, 0x3FE99999A0000000
214  %196 = fadd float %195, %194
215  %197 = fmul float %157, 0x4000CCCCC0000000
216  %198 = fadd float %197, %196
217  %199 = fmul float 0xBE5EFB4CC0000000, %182
218  %200 = fmul float %199, %182
219  %201 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %200)
220  %202 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %201, float %198, float 0x3FA99999A0000000)
221  %203 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
222  %204 = fmul float %203, 0x3FE1C71C80000000
223  %205 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %204, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
224  %206 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
225  %207 = fmul float %206, 0x3FE1C71C80000000
226  %208 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %207, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
227  %209 = fadd float %202, 2.000000e+00
228  %210 = fmul float %209, 0x3FD611A7A0000000
229  %211 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %210, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
230  %212 = fmul float 2.000000e+00, %205
231  %213 = fsub float -0.000000e+00, %212
232  %214 = fadd float 3.000000e+00, %213
233  %215 = fmul float %205, %214
234  %216 = fmul float %205, %215
235  %217 = fmul float 2.000000e+00, %208
236  %218 = fsub float -0.000000e+00, %217
237  %219 = fadd float 3.000000e+00, %218
238  %220 = fmul float %208, %219
239  %221 = fmul float %208, %220
240  %222 = fmul float 2.000000e+00, %211
241  %223 = fsub float -0.000000e+00, %222
242  %224 = fadd float 3.000000e+00, %223
243  %225 = fmul float %211, %224
244  %226 = fmul float %211, %225
245  %227 = fmul float %26, 0x3F368B5CC0000000
246  %228 = fmul float %27, 0x3F368B5CC0000000
247  %229 = insertelement <4 x float> undef, float %227, i32 0
248  %230 = insertelement <4 x float> %229, float %228, i32 1
249  %231 = insertelement <4 x float> %230, float 0.000000e+00, i32 2
250  %232 = insertelement <4 x float> %231, float 0.000000e+00, i32 3
251  %233 = extractelement <4 x float> %232, i32 0
252  %234 = extractelement <4 x float> %232, i32 1
253  %235 = insertelement <4 x float> undef, float %233, i32 0
254  %236 = insertelement <4 x float> %235, float %234, i32 1
255  %237 = insertelement <4 x float> %236, float undef, i32 2
256  %238 = insertelement <4 x float> %237, float undef, i32 3
257  %239 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %238, i32 17, i32 1, i32 2)
258  %240 = extractelement <4 x float> %239, i32 0
259  %241 = insertelement <4 x float> undef, float %240, i32 0
260  %242 = insertelement <4 x float> %241, float %228, i32 1
261  %243 = insertelement <4 x float> %242, float 0.000000e+00, i32 2
262  %244 = insertelement <4 x float> %243, float 0.000000e+00, i32 3
263  %245 = extractelement <4 x float> %244, i32 0
264  %246 = insertelement <4 x float> undef, float %245, i32 0
265  %247 = insertelement <4 x float> %246, float undef, i32 1
266  %248 = insertelement <4 x float> %247, float undef, i32 2
267  %249 = insertelement <4 x float> %248, float undef, i32 3
268  %250 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %249, i32 18, i32 2, i32 1)
269  %251 = extractelement <4 x float> %250, i32 0
270  %252 = extractelement <4 x float> %250, i32 1
271  %253 = extractelement <4 x float> %250, i32 2
272  %254 = extractelement <4 x float> %250, i32 3
273  %255 = fmul float %251, %216
274  %256 = fmul float %252, %221
275  %257 = fmul float %253, %226
276  %258 = fmul float %254, 0.000000e+00
277  %259 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
278  %260 = fmul float %259, 0x3FE1C71C80000000
279  %261 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %260, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
280  %262 = fadd float %202, 0x3FF4CCCCC0000000
281  %263 = fmul float %262, 0x3FE1C71C80000000
282  %264 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %263, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
283  %265 = fadd float %202, 2.000000e+00
284  %266 = fmul float %265, 0x3FD611A7A0000000
285  %267 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %266, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
286  %268 = fmul float 2.000000e+00, %261
287  %269 = fsub float -0.000000e+00, %268
288  %270 = fadd float 3.000000e+00, %269
289  %271 = fmul float %261, %270
290  %272 = fmul float %261, %271
291  %273 = fmul float 2.000000e+00, %264
292  %274 = fsub float -0.000000e+00, %273
293  %275 = fadd float 3.000000e+00, %274
294  %276 = fmul float %264, %275
295  %277 = fmul float %264, %276
296  %278 = fmul float 2.000000e+00, %267
297  %279 = fsub float -0.000000e+00, %278
298  %280 = fadd float 3.000000e+00, %279
299  %281 = fmul float %267, %280
300  %282 = fmul float %267, %281
301  %283 = fmul float %26, 0x3F22DFD6A0000000
302  %284 = fmul float %27, 0x3F22DFD6A0000000
303  %285 = insertelement <4 x float> undef, float %283, i32 0
304  %286 = insertelement <4 x float> %285, float %284, i32 1
305  %287 = insertelement <4 x float> %286, float 0.000000e+00, i32 2
306  %288 = insertelement <4 x float> %287, float 0.000000e+00, i32 3
307  %289 = extractelement <4 x float> %288, i32 0
308  %290 = extractelement <4 x float> %288, i32 1
309  %291 = insertelement <4 x float> undef, float %289, i32 0
310  %292 = insertelement <4 x float> %291, float %290, i32 1
311  %293 = insertelement <4 x float> %292, float undef, i32 2
312  %294 = insertelement <4 x float> %293, float undef, i32 3
313  %295 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %294, i32 19, i32 3, i32 2)
314  %296 = extractelement <4 x float> %295, i32 0
315  %297 = extractelement <4 x float> %295, i32 1
316  %298 = extractelement <4 x float> %295, i32 2
317  %299 = extractelement <4 x float> %295, i32 3
318  %300 = fmul float %296, %272
319  %301 = fmul float %297, %277
320  %302 = fmul float %298, %282
321  %303 = fmul float %299, 0.000000e+00
322  %304 = fmul float %temp68.1, %37
323  %305 = fmul float %temp68.1, %38
324  %306 = fmul float %temp68.1, %39
325  %307 = fmul float %temp69.0, %40
326  %308 = fadd float %307, %304
327  %309 = fmul float %temp69.0, %41
328  %310 = fadd float %309, %305
329  %311 = fmul float %temp69.0, %42
330  %312 = fadd float %311, %306
331  %313 = fmul float %temp70.0, %34
332  %314 = fadd float %313, %308
333  %315 = fmul float %temp70.0, %35
334  %316 = fadd float %315, %310
335  %317 = fmul float %temp70.0, %36
336  %318 = fadd float %317, %312
337  %319 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0
338  %320 = insertelement <4 x float> %319, float %316, i32 1
339  %321 = insertelement <4 x float> %320, float %318, i32 2
340  %322 = insertelement <4 x float> %321, float 0.000000e+00, i32 3
341  %323 = insertelement <4 x float> undef, float %314, i32 0
342  %324 = insertelement <4 x float> %323, float %316, i32 1
343  %325 = insertelement <4 x float> %324, float %318, i32 2
344  %326 = insertelement <4 x float> %325, float 0.000000e+00, i32 3
345  %327 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %322, <4 x float> %326)
346  %328 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %327)
347  %329 = fmul float %314, %328
348  %330 = fmul float %316, %328
349  %331 = fmul float %318, %328
350  %332 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
351  %333 = extractelement <4 x float> %332, i32 0
352  %334 = fsub float -0.000000e+00, %333
353  %335 = fadd float 1.000000e+00, %334
354  %336 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
355  %337 = extractelement <4 x float> %336, i32 0
356  %338 = fsub float -0.000000e+00, %337
357  %339 = fadd float 1.000000e+00, %338
358  %340 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 8)
359  %341 = extractelement <4 x float> %340, i32 0
360  %342 = fsub float -0.000000e+00, %341
361  %343 = fadd float 1.000000e+00, %342
362  %344 = fsub float -0.000000e+00, %335
363  %345 = fadd float %202, %344
364  %346 = fsub float -0.000000e+00, %339
365  %347 = fadd float %202, %346
366  %348 = fadd float %347, 0xBFE3333340000000
367  %349 = fsub float -0.000000e+00, %202
368  %350 = fsub float -0.000000e+00, %343
369  %351 = fadd float %349, %350
370  %352 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
371  %353 = insertelement <4 x float> %352, float %44, i32 1
372  %354 = insertelement <4 x float> %353, float %45, i32 2
373  %355 = insertelement <4 x float> %354, float 0.000000e+00, i32 3
374  %356 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
375  %357 = insertelement <4 x float> %356, float %44, i32 1
376  %358 = insertelement <4 x float> %357, float %45, i32 2
377  %359 = insertelement <4 x float> %358, float 0.000000e+00, i32 3
378  %360 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %355, <4 x float> %359)
379  %361 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %360)
380  %362 = fmul float %45, %361
381  %363 = call float @fabs(float %362)
382  %364 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000
383  %365 = fadd float %364, %363
384  %366 = fadd float %365, 0xBFEFAE1480000000
385  %367 = fmul float %366, 0xC023FFFFC0000000
386  %368 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %367, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
387  %369 = fsub float -0.000000e+00, %335
388  %370 = fadd float %202, %369
389  %371 = fadd float %370, 0x3FBEB851E0000000
390  %372 = fsub float -0.000000e+00, %339
391  %373 = fadd float %202, %372
392  %374 = fadd float %373, 0xBFE0A3D700000000
393  %375 = fsub float -0.000000e+00, %202
394  %376 = fsub float -0.000000e+00, %343
395  %377 = fadd float %375, %376
396  %378 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
397  %379 = insertelement <4 x float> %378, float %44, i32 1
398  %380 = insertelement <4 x float> %379, float %45, i32 2
399  %381 = insertelement <4 x float> %380, float 0.000000e+00, i32 3
400  %382 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
401  %383 = insertelement <4 x float> %382, float %44, i32 1
402  %384 = insertelement <4 x float> %383, float %45, i32 2
403  %385 = insertelement <4 x float> %384, float 0.000000e+00, i32 3
404  %386 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %381, <4 x float> %385)
405  %387 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %386)
406  %388 = fmul float %45, %387
407  %389 = call float @fabs(float %388)
408  %390 = fmul float %176, 0x3FF51EB860000000
409  %391 = fadd float %390, %389
410  %392 = fadd float %391, 0xBFEFAE1480000000
411  %393 = fmul float %392, 0xC0490001A0000000
412  %394 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %393, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
413  %395 = fmul float 2.000000e+00, %368
414  %396 = fsub float -0.000000e+00, %395
415  %397 = fadd float 3.000000e+00, %396
416  %398 = fmul float %368, %397
417  %399 = fmul float %368, %398
418  %400 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %255, float %345)
419  %401 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %256, float %348)
420  %402 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %257, float %351)
421  %403 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %399, float %258, float 0.000000e+00)
422  %404 = fmul float 2.000000e+00, %394
423  %405 = fsub float -0.000000e+00, %404
424  %406 = fadd float 3.000000e+00, %405
425  %407 = fmul float %394, %406
426  %408 = fmul float %394, %407
427  %409 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %255, float %371)
428  %410 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %256, float %374)
429  %411 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %257, float %377)
430  %412 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %408, float %258, float 0x3FD3333340000000)
431  %413 = fcmp oge float 2.200000e+03, %179
432  %414 = sext i1 %413 to i32
433  %415 = bitcast i32 %414 to float
434  %416 = bitcast float %415 to i32
435  %417 = icmp ne i32 %416, 0
436  br i1 %417, label %IF161, label %ENDIF160
437
438LOOP:                                             ; preds = %ENDIF139, %IF137
439  %temp88.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %446, %ENDIF139 ]
440  %temp92.0 = phi float [ 1.000000e+00, %IF137 ], [ %.temp92.0, %ENDIF139 ]
441  %temp96.0 = phi float [ 0.000000e+00, %IF137 ], [ %477, %ENDIF139 ]
442  %418 = bitcast float %temp96.0 to i32
443  %419 = icmp sge i32 %418, %137
444  %420 = sext i1 %419 to i32
445  %421 = bitcast i32 %420 to float
446  %422 = bitcast float %421 to i32
447  %423 = icmp ne i32 %422, 0
448  br i1 %423, label %IF140, label %ENDIF139
449
450IF140:                                            ; preds = %LOOP
451  %424 = fmul float %133, 5.000000e-01
452  %425 = fmul float %129, %temp92.0
453  %426 = fadd float %425, %22
454  %427 = fmul float %130, %temp92.0
455  %428 = fadd float %427, %23
456  %429 = insertelement <4 x float> undef, float %426, i32 0
457  %430 = insertelement <4 x float> %429, float %428, i32 1
458  %431 = insertelement <4 x float> %430, float 0.000000e+00, i32 2
459  %432 = insertelement <4 x float> %431, float 0.000000e+00, i32 3
460  %433 = extractelement <4 x float> %432, i32 0
461  %434 = extractelement <4 x float> %432, i32 1
462  %435 = insertelement <4 x float> undef, float %433, i32 0
463  %436 = insertelement <4 x float> %435, float %434, i32 1
464  %437 = insertelement <4 x float> %436, float undef, i32 2
465  %438 = insertelement <4 x float> %437, float undef, i32 3
466  %439 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %438, i32 20, i32 4, i32 2)
467  %440 = extractelement <4 x float> %439, i32 3
468  %441 = fcmp oge float %temp92.0, %440
469  %442 = sext i1 %441 to i32
470  %443 = bitcast i32 %442 to float
471  %444 = bitcast float %443 to i32
472  %445 = icmp ne i32 %444, 0
473  br i1 %445, label %IF146, label %ENDIF145
474
475ENDIF139:                                         ; preds = %LOOP
476  %446 = fadd float %temp88.0, %133
477  %447 = fmul float %129, %446
478  %448 = fadd float %447, %22
479  %449 = fmul float %130, %446
480  %450 = fadd float %449, %23
481  %451 = insertelement <4 x float> undef, float %448, i32 0
482  %452 = insertelement <4 x float> %451, float %450, i32 1
483  %453 = insertelement <4 x float> %452, float 0.000000e+00, i32 2
484  %454 = insertelement <4 x float> %453, float 0.000000e+00, i32 3
485  %455 = extractelement <4 x float> %454, i32 0
486  %456 = extractelement <4 x float> %454, i32 1
487  %457 = insertelement <4 x float> undef, float %455, i32 0
488  %458 = insertelement <4 x float> %457, float %456, i32 1
489  %459 = insertelement <4 x float> %458, float undef, i32 2
490  %460 = insertelement <4 x float> %459, float undef, i32 3
491  %461 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %460, i32 20, i32 4, i32 2)
492  %462 = extractelement <4 x float> %461, i32 3
493  %463 = fcmp olt float 0x3FEFDF3B60000000, %temp92.0
494  %464 = sext i1 %463 to i32
495  %465 = bitcast i32 %464 to float
496  %466 = fcmp oge float %446, %462
497  %467 = sext i1 %466 to i32
498  %468 = bitcast i32 %467 to float
499  %469 = bitcast float %465 to i32
500  %470 = bitcast float %468 to i32
501  %471 = and i32 %469, %470
502  %472 = bitcast i32 %471 to float
503  %473 = bitcast float %472 to i32
504  %474 = icmp ne i32 %473, 0
505  %.temp92.0 = select i1 %474, float %446, float %temp92.0
506  %475 = bitcast float %temp96.0 to i32
507  %476 = add i32 %475, 1
508  %477 = bitcast i32 %476 to float
509  br label %LOOP
510
511IF146:                                            ; preds = %IF140
512  %478 = fmul float 2.000000e+00, %424
513  %479 = fsub float -0.000000e+00, %478
514  %480 = fadd float %temp92.0, %479
515  br label %ENDIF145
516
517ENDIF145:                                         ; preds = %IF140, %IF146
518  %temp88.1 = phi float [ %480, %IF146 ], [ %temp92.0, %IF140 ]
519  %481 = fadd float %temp88.1, %424
520  %482 = fmul float %424, 5.000000e-01
521  %483 = fmul float %129, %481
522  %484 = fadd float %483, %22
523  %485 = fmul float %130, %481
524  %486 = fadd float %485, %23
525  %487 = insertelement <4 x float> undef, float %484, i32 0
526  %488 = insertelement <4 x float> %487, float %486, i32 1
527  %489 = insertelement <4 x float> %488, float 0.000000e+00, i32 2
528  %490 = insertelement <4 x float> %489, float %440, i32 3
529  %491 = extractelement <4 x float> %490, i32 0
530  %492 = extractelement <4 x float> %490, i32 1
531  %493 = insertelement <4 x float> undef, float %491, i32 0
532  %494 = insertelement <4 x float> %493, float %492, i32 1
533  %495 = insertelement <4 x float> %494, float undef, i32 2
534  %496 = insertelement <4 x float> %495, float undef, i32 3
535  %497 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %496, i32 20, i32 4, i32 2)
536  %498 = extractelement <4 x float> %497, i32 3
537  %499 = fcmp oge float %481, %498
538  %500 = sext i1 %499 to i32
539  %501 = bitcast i32 %500 to float
540  %502 = bitcast float %501 to i32
541  %503 = icmp ne i32 %502, 0
542  br i1 %503, label %IF149, label %ENDIF148
543
544IF149:                                            ; preds = %ENDIF145
545  %504 = fmul float 2.000000e+00, %482
546  %505 = fsub float -0.000000e+00, %504
547  %506 = fadd float %481, %505
548  br label %ENDIF148
549
550ENDIF148:                                         ; preds = %ENDIF145, %IF149
551  %temp88.2 = phi float [ %506, %IF149 ], [ %481, %ENDIF145 ]
552  %temp92.2 = phi float [ %481, %IF149 ], [ %temp92.0, %ENDIF145 ]
553  %507 = fadd float %temp88.2, %482
554  %508 = fmul float %482, 5.000000e-01
555  %509 = fmul float %129, %507
556  %510 = fadd float %509, %22
557  %511 = fmul float %130, %507
558  %512 = fadd float %511, %23
559  %513 = insertelement <4 x float> undef, float %510, i32 0
560  %514 = insertelement <4 x float> %513, float %512, i32 1
561  %515 = insertelement <4 x float> %514, float 0.000000e+00, i32 2
562  %516 = insertelement <4 x float> %515, float %498, i32 3
563  %517 = extractelement <4 x float> %516, i32 0
564  %518 = extractelement <4 x float> %516, i32 1
565  %519 = insertelement <4 x float> undef, float %517, i32 0
566  %520 = insertelement <4 x float> %519, float %518, i32 1
567  %521 = insertelement <4 x float> %520, float undef, i32 2
568  %522 = insertelement <4 x float> %521, float undef, i32 3
569  %523 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %522, i32 20, i32 4, i32 2)
570  %524 = extractelement <4 x float> %523, i32 3
571  %525 = fcmp oge float %507, %524
572  %526 = sext i1 %525 to i32
573  %527 = bitcast i32 %526 to float
574  %528 = bitcast float %527 to i32
575  %529 = icmp ne i32 %528, 0
576  br i1 %529, label %IF152, label %ENDIF151
577
578IF152:                                            ; preds = %ENDIF148
579  %530 = fmul float 2.000000e+00, %508
580  %531 = fsub float -0.000000e+00, %530
581  %532 = fadd float %507, %531
582  br label %ENDIF151
583
584ENDIF151:                                         ; preds = %ENDIF148, %IF152
585  %temp88.3 = phi float [ %532, %IF152 ], [ %507, %ENDIF148 ]
586  %temp92.3 = phi float [ %507, %IF152 ], [ %temp92.2, %ENDIF148 ]
587  %533 = fadd float %temp88.3, %508
588  %534 = fmul float %508, 5.000000e-01
589  %535 = fmul float %129, %533
590  %536 = fadd float %535, %22
591  %537 = fmul float %130, %533
592  %538 = fadd float %537, %23
593  %539 = insertelement <4 x float> undef, float %536, i32 0
594  %540 = insertelement <4 x float> %539, float %538, i32 1
595  %541 = insertelement <4 x float> %540, float 0.000000e+00, i32 2
596  %542 = insertelement <4 x float> %541, float %524, i32 3
597  %543 = extractelement <4 x float> %542, i32 0
598  %544 = extractelement <4 x float> %542, i32 1
599  %545 = insertelement <4 x float> undef, float %543, i32 0
600  %546 = insertelement <4 x float> %545, float %544, i32 1
601  %547 = insertelement <4 x float> %546, float undef, i32 2
602  %548 = insertelement <4 x float> %547, float undef, i32 3
603  %549 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %548, i32 20, i32 4, i32 2)
604  %550 = extractelement <4 x float> %549, i32 3
605  %551 = fcmp oge float %533, %550
606  %552 = sext i1 %551 to i32
607  %553 = bitcast i32 %552 to float
608  %554 = bitcast float %553 to i32
609  %555 = icmp ne i32 %554, 0
610  br i1 %555, label %IF155, label %ENDIF154
611
612IF155:                                            ; preds = %ENDIF151
613  %556 = fmul float 2.000000e+00, %534
614  %557 = fsub float -0.000000e+00, %556
615  %558 = fadd float %533, %557
616  br label %ENDIF154
617
618ENDIF154:                                         ; preds = %ENDIF151, %IF155
619  %temp88.4 = phi float [ %558, %IF155 ], [ %533, %ENDIF151 ]
620  %temp92.4 = phi float [ %533, %IF155 ], [ %temp92.3, %ENDIF151 ]
621  %559 = fadd float %temp88.4, %534
622  %560 = fmul float %129, %559
623  %561 = fadd float %560, %22
624  %562 = fmul float %130, %559
625  %563 = fadd float %562, %23
626  %564 = insertelement <4 x float> undef, float %561, i32 0
627  %565 = insertelement <4 x float> %564, float %563, i32 1
628  %566 = insertelement <4 x float> %565, float 0.000000e+00, i32 2
629  %567 = insertelement <4 x float> %566, float %550, i32 3
630  %568 = extractelement <4 x float> %567, i32 0
631  %569 = extractelement <4 x float> %567, i32 1
632  %570 = insertelement <4 x float> undef, float %568, i32 0
633  %571 = insertelement <4 x float> %570, float %569, i32 1
634  %572 = insertelement <4 x float> %571, float undef, i32 2
635  %573 = insertelement <4 x float> %572, float undef, i32 3
636  %574 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %573, i32 20, i32 4, i32 2)
637  %575 = extractelement <4 x float> %574, i32 3
638  %576 = fcmp oge float %559, %575
639  %577 = sext i1 %576 to i32
640  %578 = bitcast i32 %577 to float
641  %579 = bitcast float %578 to i32
642  %580 = icmp ne i32 %579, 0
643  %.temp92.4 = select i1 %580, float %559, float %temp92.4
644  %581 = fmul float %129, %.temp92.4
645  %582 = fadd float %581, %22
646  %583 = fmul float %130, %.temp92.4
647  %584 = fadd float %583, %23
648  %585 = insertelement <4 x float> undef, float %582, i32 0
649  %586 = insertelement <4 x float> %585, float %584, i32 1
650  %587 = insertelement <4 x float> %586, float 0.000000e+00, i32 2
651  %588 = insertelement <4 x float> %587, float %575, i32 3
652  %589 = extractelement <4 x float> %588, i32 0
653  %590 = extractelement <4 x float> %588, i32 1
654  %591 = insertelement <4 x float> undef, float %589, i32 0
655  %592 = insertelement <4 x float> %591, float %590, i32 1
656  %593 = insertelement <4 x float> %592, float undef, i32 2
657  %594 = insertelement <4 x float> %593, float undef, i32 3
658  %595 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %594, i32 20, i32 4, i32 2)
659  %596 = extractelement <4 x float> %595, i32 0
660  %597 = extractelement <4 x float> %595, i32 1
661  %598 = extractelement <4 x float> %595, i32 2
662  %599 = fmul float %596, 2.000000e+00
663  %600 = fadd float %599, -1.000000e+00
664  %601 = fmul float %597, 2.000000e+00
665  %602 = fadd float %601, -1.000000e+00
666  %603 = fmul float %598, 2.000000e+00
667  %604 = fadd float %603, -1.000000e+00
668  br label %ENDIF136
669
670IF161:                                            ; preds = %ENDIF136
671  %605 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000
672  %606 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %605
673  %607 = select i1 %606, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %605
674  %608 = fcmp uge float %607, 5.000000e-01
675  %609 = select i1 %608, float 5.000000e-01, float %607
676  %610 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %400, float %300)
677  %611 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %401, float %301)
678  %612 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %402, float %302)
679  %613 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %609, float %403, float %303)
680  %614 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
681  %615 = insertelement <4 x float> %614, float %330, i32 1
682  %616 = insertelement <4 x float> %615, float %331, i32 2
683  %617 = insertelement <4 x float> %616, float 0.000000e+00, i32 3
684  %618 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
685  %619 = insertelement <4 x float> %618, float %65, i32 1
686  %620 = insertelement <4 x float> %619, float %67, i32 2
687  %621 = insertelement <4 x float> %620, float 0.000000e+00, i32 3
688  %622 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %617, <4 x float> %621)
689  %623 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %622
690  %624 = select i1 %623, float 0x3FE6666660000000, float %622
691  %625 = fmul float %8, %624
692  %626 = fmul float %13, %624
693  %627 = fmul float %18, %624
694  %628 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
695  %629 = insertelement <4 x float> %628, float %35, i32 1
696  %630 = insertelement <4 x float> %629, float %36, i32 2
697  %631 = insertelement <4 x float> %630, float 0.000000e+00, i32 3
698  %632 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
699  %633 = insertelement <4 x float> %632, float %65, i32 1
700  %634 = insertelement <4 x float> %633, float %67, i32 2
701  %635 = insertelement <4 x float> %634, float 0.000000e+00, i32 3
702  %636 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %631, <4 x float> %635)
703  %637 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %636
704  %638 = select i1 %637, float 0x3FECCCCCC0000000, float %636
705  %639 = fmul float %625, %638
706  %640 = fmul float %626, %638
707  %641 = fmul float %627, %638
708  br label %ENDIF160
709
710ENDIF160:                                         ; preds = %ENDIF136, %IF161
711  %temp84.0 = phi float [ %610, %IF161 ], [ %255, %ENDIF136 ]
712  %temp85.0 = phi float [ %611, %IF161 ], [ %256, %ENDIF136 ]
713  %temp86.0 = phi float [ %612, %IF161 ], [ %257, %ENDIF136 ]
714  %temp87.0 = phi float [ %613, %IF161 ], [ %258, %ENDIF136 ]
715  %temp92.6 = phi float [ %639, %IF161 ], [ %415, %ENDIF136 ]
716  %temp93.0 = phi float [ %640, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ]
717  %temp94.0 = phi float [ %641, %IF161 ], [ 0.000000e+00, %ENDIF136 ]
718  %642 = fcmp olt float 2.200000e+03, %179
719  %643 = sext i1 %642 to i32
720  %644 = bitcast i32 %643 to float
721  %645 = fcmp olt float %179, 2.300000e+03
722  %646 = sext i1 %645 to i32
723  %647 = bitcast i32 %646 to float
724  %648 = bitcast float %644 to i32
725  %649 = bitcast float %647 to i32
726  %650 = and i32 %648, %649
727  %651 = bitcast i32 %650 to float
728  %652 = bitcast float %651 to i32
729  %653 = icmp ne i32 %652, 0
730  br i1 %653, label %IF164, label %ENDIF163
731
732IF164:                                            ; preds = %ENDIF160
733  %654 = fmul float %202, 5.000000e-01
734  %655 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %654
735  %656 = select i1 %655, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %654
736  %657 = fcmp uge float %656, 0x3FD6666660000000
737  %658 = select i1 %657, float 0x3FD6666660000000, float %656
738  %659 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %400, float %300)
739  %660 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %401, float %301)
740  %661 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %402, float %302)
741  %662 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %658, float %403, float %303)
742  %663 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
743  %664 = insertelement <4 x float> %663, float %330, i32 1
744  %665 = insertelement <4 x float> %664, float %331, i32 2
745  %666 = insertelement <4 x float> %665, float 0.000000e+00, i32 3
746  %667 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
747  %668 = insertelement <4 x float> %667, float %65, i32 1
748  %669 = insertelement <4 x float> %668, float %67, i32 2
749  %670 = insertelement <4 x float> %669, float 0.000000e+00, i32 3
750  %671 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %666, <4 x float> %670)
751  %672 = fcmp uge float 0x3FE6666660000000, %671
752  %673 = select i1 %672, float 0x3FE6666660000000, float %671
753  %674 = fmul float %8, %673
754  %675 = fmul float %13, %673
755  %676 = fmul float %18, %673
756  %677 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
757  %678 = insertelement <4 x float> %677, float %35, i32 1
758  %679 = insertelement <4 x float> %678, float %36, i32 2
759  %680 = insertelement <4 x float> %679, float 0.000000e+00, i32 3
760  %681 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
761  %682 = insertelement <4 x float> %681, float %65, i32 1
762  %683 = insertelement <4 x float> %682, float %67, i32 2
763  %684 = insertelement <4 x float> %683, float 0.000000e+00, i32 3
764  %685 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %680, <4 x float> %684)
765  %686 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %685
766  %687 = select i1 %686, float 0x3FECCCCCC0000000, float %685
767  %688 = fmul float %674, %687
768  %689 = fmul float %675, %687
769  %690 = fmul float %676, %687
770  br label %ENDIF163
771
772ENDIF163:                                         ; preds = %ENDIF160, %IF164
773  %temp84.1 = phi float [ %659, %IF164 ], [ %temp84.0, %ENDIF160 ]
774  %temp85.1 = phi float [ %660, %IF164 ], [ %temp85.0, %ENDIF160 ]
775  %temp86.1 = phi float [ %661, %IF164 ], [ %temp86.0, %ENDIF160 ]
776  %temp87.1 = phi float [ %662, %IF164 ], [ %temp87.0, %ENDIF160 ]
777  %temp92.7 = phi float [ %688, %IF164 ], [ %temp92.6, %ENDIF160 ]
778  %temp93.1 = phi float [ %689, %IF164 ], [ %temp93.0, %ENDIF160 ]
779  %temp94.1 = phi float [ %690, %IF164 ], [ %temp94.0, %ENDIF160 ]
780  %691 = fcmp oge float %179, 2.300000e+03
781  %692 = sext i1 %691 to i32
782  %693 = bitcast i32 %692 to float
783  %694 = fcmp olt float %179, 2.480000e+03
784  %695 = sext i1 %694 to i32
785  %696 = bitcast i32 %695 to float
786  %697 = bitcast float %693 to i32
787  %698 = bitcast float %696 to i32
788  %699 = and i32 %697, %698
789  %700 = bitcast i32 %699 to float
790  %701 = bitcast float %700 to i32
791  %702 = icmp ne i32 %701, 0
792  br i1 %702, label %IF167, label %ENDIF166
793
794IF167:                                            ; preds = %ENDIF163
795  %703 = fmul float %202, 5.000000e-01
796  %704 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %703
797  %705 = select i1 %704, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %703
798  %706 = fcmp uge float %705, 0x3FD3333340000000
799  %707 = select i1 %706, float 0x3FD3333340000000, float %705
800  %708 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %409, float %300)
801  %709 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %410, float %301)
802  %710 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %411, float %302)
803  %711 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %707, float %412, float %303)
804  %712 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
805  %713 = insertelement <4 x float> %712, float %330, i32 1
806  %714 = insertelement <4 x float> %713, float %331, i32 2
807  %715 = insertelement <4 x float> %714, float 0.000000e+00, i32 3
808  %716 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
809  %717 = insertelement <4 x float> %716, float %65, i32 1
810  %718 = insertelement <4 x float> %717, float %67, i32 2
811  %719 = insertelement <4 x float> %718, float 0.000000e+00, i32 3
812  %720 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %715, <4 x float> %719)
813  %721 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %720
814  %722 = select i1 %721, float 0x3FEB333340000000, float %720
815  %723 = fmul float %8, %722
816  %724 = fmul float %13, %722
817  %725 = fmul float %18, %722
818  %726 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
819  %727 = insertelement <4 x float> %726, float %35, i32 1
820  %728 = insertelement <4 x float> %727, float %36, i32 2
821  %729 = insertelement <4 x float> %728, float 0.000000e+00, i32 3
822  %730 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
823  %731 = insertelement <4 x float> %730, float %65, i32 1
824  %732 = insertelement <4 x float> %731, float %67, i32 2
825  %733 = insertelement <4 x float> %732, float 0.000000e+00, i32 3
826  %734 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %729, <4 x float> %733)
827  %735 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %734
828  %736 = select i1 %735, float 0x3FECCCCCC0000000, float %734
829  %737 = fmul float %723, %736
830  %738 = fmul float %724, %736
831  %739 = fmul float %725, %736
832  br label %ENDIF166
833
834ENDIF166:                                         ; preds = %ENDIF163, %IF167
835  %temp84.2 = phi float [ %708, %IF167 ], [ %temp84.1, %ENDIF163 ]
836  %temp85.2 = phi float [ %709, %IF167 ], [ %temp85.1, %ENDIF163 ]
837  %temp86.2 = phi float [ %710, %IF167 ], [ %temp86.1, %ENDIF163 ]
838  %temp87.2 = phi float [ %711, %IF167 ], [ %temp87.1, %ENDIF163 ]
839  %temp92.8 = phi float [ %737, %IF167 ], [ %temp92.7, %ENDIF163 ]
840  %temp93.2 = phi float [ %738, %IF167 ], [ %temp93.1, %ENDIF163 ]
841  %temp94.2 = phi float [ %739, %IF167 ], [ %temp94.1, %ENDIF163 ]
842  %740 = fcmp oge float %179, 2.480000e+03
843  %741 = sext i1 %740 to i32
844  %742 = bitcast i32 %741 to float
845  %743 = fcmp olt float %179, 2.530000e+03
846  %744 = sext i1 %743 to i32
847  %745 = bitcast i32 %744 to float
848  %746 = bitcast float %742 to i32
849  %747 = bitcast float %745 to i32
850  %748 = and i32 %746, %747
851  %749 = bitcast i32 %748 to float
852  %750 = bitcast float %749 to i32
853  %751 = icmp ne i32 %750, 0
854  br i1 %751, label %IF170, label %ENDIF169
855
856IF170:                                            ; preds = %ENDIF166
857  %752 = fmul float %202, 5.000000e-01
858  %753 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %752
859  %754 = select i1 %753, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %752
860  %755 = fcmp uge float %754, 0x3FC99999A0000000
861  %756 = select i1 %755, float 0x3FC99999A0000000, float %754
862  %757 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %409, float %300)
863  %758 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %410, float %301)
864  %759 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %411, float %302)
865  %760 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %756, float %412, float %303)
866  %761 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
867  %762 = insertelement <4 x float> %761, float %330, i32 1
868  %763 = insertelement <4 x float> %762, float %331, i32 2
869  %764 = insertelement <4 x float> %763, float 0.000000e+00, i32 3
870  %765 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
871  %766 = insertelement <4 x float> %765, float %65, i32 1
872  %767 = insertelement <4 x float> %766, float %67, i32 2
873  %768 = insertelement <4 x float> %767, float 0.000000e+00, i32 3
874  %769 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %764, <4 x float> %768)
875  %770 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %769
876  %771 = select i1 %770, float 0x3FEB333340000000, float %769
877  %772 = fmul float %8, %771
878  %773 = fmul float %13, %771
879  %774 = fmul float %18, %771
880  %775 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
881  %776 = insertelement <4 x float> %775, float %35, i32 1
882  %777 = insertelement <4 x float> %776, float %36, i32 2
883  %778 = insertelement <4 x float> %777, float 0.000000e+00, i32 3
884  %779 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
885  %780 = insertelement <4 x float> %779, float %65, i32 1
886  %781 = insertelement <4 x float> %780, float %67, i32 2
887  %782 = insertelement <4 x float> %781, float 0.000000e+00, i32 3
888  %783 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %778, <4 x float> %782)
889  %784 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %783
890  %785 = select i1 %784, float 0x3FECCCCCC0000000, float %783
891  %786 = fmul float %772, %785
892  %787 = fmul float %773, %785
893  %788 = fmul float %774, %785
894  br label %ENDIF169
895
896ENDIF169:                                         ; preds = %ENDIF166, %IF170
897  %temp84.3 = phi float [ %757, %IF170 ], [ %temp84.2, %ENDIF166 ]
898  %temp85.3 = phi float [ %758, %IF170 ], [ %temp85.2, %ENDIF166 ]
899  %temp86.3 = phi float [ %759, %IF170 ], [ %temp86.2, %ENDIF166 ]
900  %temp87.3 = phi float [ %760, %IF170 ], [ %temp87.2, %ENDIF166 ]
901  %temp92.9 = phi float [ %786, %IF170 ], [ %temp92.8, %ENDIF166 ]
902  %temp93.3 = phi float [ %787, %IF170 ], [ %temp93.2, %ENDIF166 ]
903  %temp94.3 = phi float [ %788, %IF170 ], [ %temp94.2, %ENDIF166 ]
904  %789 = fcmp oge float %179, 2.530000e+03
905  %790 = sext i1 %789 to i32
906  %791 = bitcast i32 %790 to float
907  %792 = fcmp olt float %179, 2.670000e+03
908  %793 = sext i1 %792 to i32
909  %794 = bitcast i32 %793 to float
910  %795 = bitcast float %791 to i32
911  %796 = bitcast float %794 to i32
912  %797 = and i32 %795, %796
913  %798 = bitcast i32 %797 to float
914  %799 = bitcast float %798 to i32
915  %800 = icmp ne i32 %799, 0
916  br i1 %800, label %IF173, label %ENDIF172
917
918IF173:                                            ; preds = %ENDIF169
919  %801 = fmul float %202, 5.000000e-01
920  %802 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %801
921  %803 = select i1 %802, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %801
922  %804 = fcmp uge float %803, 0x3FB99999A0000000
923  %805 = select i1 %804, float 0x3FB99999A0000000, float %803
924  %806 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %400, float %300)
925  %807 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %401, float %301)
926  %808 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %402, float %302)
927  %809 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %805, float %403, float %303)
928  %810 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
929  %811 = insertelement <4 x float> %810, float %330, i32 1
930  %812 = insertelement <4 x float> %811, float %331, i32 2
931  %813 = insertelement <4 x float> %812, float 0.000000e+00, i32 3
932  %814 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
933  %815 = insertelement <4 x float> %814, float %65, i32 1
934  %816 = insertelement <4 x float> %815, float %67, i32 2
935  %817 = insertelement <4 x float> %816, float 0.000000e+00, i32 3
936  %818 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %813, <4 x float> %817)
937  %819 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %818
938  %820 = select i1 %819, float 0x3FEB333340000000, float %818
939  %821 = fmul float %8, %820
940  %822 = fmul float %13, %820
941  %823 = fmul float %18, %820
942  %824 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
943  %825 = insertelement <4 x float> %824, float %35, i32 1
944  %826 = insertelement <4 x float> %825, float %36, i32 2
945  %827 = insertelement <4 x float> %826, float 0.000000e+00, i32 3
946  %828 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
947  %829 = insertelement <4 x float> %828, float %65, i32 1
948  %830 = insertelement <4 x float> %829, float %67, i32 2
949  %831 = insertelement <4 x float> %830, float 0.000000e+00, i32 3
950  %832 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %827, <4 x float> %831)
951  %833 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %832
952  %834 = select i1 %833, float 0x3FECCCCCC0000000, float %832
953  %835 = fmul float %821, %834
954  %836 = fmul float %822, %834
955  %837 = fmul float %823, %834
956  br label %ENDIF172
957
958ENDIF172:                                         ; preds = %ENDIF169, %IF173
959  %temp84.4 = phi float [ %806, %IF173 ], [ %temp84.3, %ENDIF169 ]
960  %temp85.4 = phi float [ %807, %IF173 ], [ %temp85.3, %ENDIF169 ]
961  %temp86.4 = phi float [ %808, %IF173 ], [ %temp86.3, %ENDIF169 ]
962  %temp87.4 = phi float [ %809, %IF173 ], [ %temp87.3, %ENDIF169 ]
963  %temp92.10 = phi float [ %835, %IF173 ], [ %temp92.9, %ENDIF169 ]
964  %temp93.4 = phi float [ %836, %IF173 ], [ %temp93.3, %ENDIF169 ]
965  %temp94.4 = phi float [ %837, %IF173 ], [ %temp94.3, %ENDIF169 ]
966  %838 = fcmp oge float %179, 2.670000e+03
967  %839 = sext i1 %838 to i32
968  %840 = bitcast i32 %839 to float
969  %841 = bitcast float %840 to i32
970  %842 = icmp ne i32 %841, 0
971  br i1 %842, label %IF176, label %ENDIF175
972
973IF176:                                            ; preds = %ENDIF172
974  %843 = fmul float %202, 0x3FB99999A0000000
975  %844 = fcmp uge float 0.000000e+00, %843
976  %845 = select i1 %844, float 0.000000e+00, float %843
977  %846 = fcmp uge float %845, 0x3FD99999A0000000
978  %847 = select i1 %846, float 0x3FD99999A0000000, float %845
979  %848 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %400, float %300)
980  %849 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %401, float %301)
981  %850 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %402, float %302)
982  %851 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %847, float %403, float %303)
983  %852 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
984  %853 = insertelement <4 x float> %852, float %330, i32 1
985  %854 = insertelement <4 x float> %853, float %331, i32 2
986  %855 = insertelement <4 x float> %854, float 0.000000e+00, i32 3
987  %856 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
988  %857 = insertelement <4 x float> %856, float %65, i32 1
989  %858 = insertelement <4 x float> %857, float %67, i32 2
990  %859 = insertelement <4 x float> %858, float 0.000000e+00, i32 3
991  %860 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %855, <4 x float> %859)
992  %861 = fcmp uge float 0x3FEB333340000000, %860
993  %862 = select i1 %861, float 0x3FEB333340000000, float %860
994  %863 = fmul float %8, %862
995  %864 = fmul float %13, %862
996  %865 = fmul float %18, %862
997  %866 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
998  %867 = insertelement <4 x float> %866, float %35, i32 1
999  %868 = insertelement <4 x float> %867, float %36, i32 2
1000  %869 = insertelement <4 x float> %868, float 0.000000e+00, i32 3
1001  %870 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
1002  %871 = insertelement <4 x float> %870, float %65, i32 1
1003  %872 = insertelement <4 x float> %871, float %67, i32 2
1004  %873 = insertelement <4 x float> %872, float 0.000000e+00, i32 3
1005  %874 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %869, <4 x float> %873)
1006  %875 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %874
1007  %876 = select i1 %875, float 0x3FECCCCCC0000000, float %874
1008  %877 = fmul float %863, %876
1009  %878 = fmul float %864, %876
1010  %879 = fmul float %865, %876
1011  br label %ENDIF175
1012
1013ENDIF175:                                         ; preds = %ENDIF172, %IF176
1014  %temp84.5 = phi float [ %848, %IF176 ], [ %temp84.4, %ENDIF172 ]
1015  %temp85.5 = phi float [ %849, %IF176 ], [ %temp85.4, %ENDIF172 ]
1016  %temp86.5 = phi float [ %850, %IF176 ], [ %temp86.4, %ENDIF172 ]
1017  %temp87.5 = phi float [ %851, %IF176 ], [ %temp87.4, %ENDIF172 ]
1018  %temp92.11 = phi float [ %877, %IF176 ], [ %temp92.10, %ENDIF172 ]
1019  %temp93.5 = phi float [ %878, %IF176 ], [ %temp93.4, %ENDIF172 ]
1020  %temp94.5 = phi float [ %879, %IF176 ], [ %temp94.4, %ENDIF172 ]
1021  %880 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 10)
1022  %881 = extractelement <4 x float> %880, i32 0
1023  %882 = fcmp olt float %881, %179
1024  %883 = sext i1 %882 to i32
1025  %884 = bitcast i32 %883 to float
1026  %885 = bitcast float %884 to i32
1027  %886 = icmp ne i32 %885, 0
1028  br i1 %886, label %IF179, label %ENDIF178
1029
1030IF179:                                            ; preds = %ENDIF175
1031  %887 = fadd float %202, 1.000000e+00
1032  %888 = fadd float %202, 1.000000e+00
1033  %889 = fadd float %202, 1.000000e+00
1034  %890 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
1035  %891 = insertelement <4 x float> %890, float %44, i32 1
1036  %892 = insertelement <4 x float> %891, float %45, i32 2
1037  %893 = insertelement <4 x float> %892, float 0.000000e+00, i32 3
1038  %894 = insertelement <4 x float> undef, float %43, i32 0
1039  %895 = insertelement <4 x float> %894, float %44, i32 1
1040  %896 = insertelement <4 x float> %895, float %45, i32 2
1041  %897 = insertelement <4 x float> %896, float 0.000000e+00, i32 3
1042  %898 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %893, <4 x float> %897)
1043  %899 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %898)
1044  %900 = fmul float %45, %899
1045  %901 = call float @fabs(float %900)
1046  %902 = fmul float %176, 0x3FECCCCCC0000000
1047  %903 = fadd float %902, %901
1048  %904 = fadd float %903, 0xBFEFAE1480000000
1049  %905 = fmul float %904, 0xC043FFFE20000000
1050  %906 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %905, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
1051  %907 = fmul float 2.000000e+00, %906
1052  %908 = fsub float -0.000000e+00, %907
1053  %909 = fadd float 3.000000e+00, %908
1054  %910 = fmul float %906, %909
1055  %911 = fmul float %906, %910
1056  %912 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp84.5, float %887)
1057  %913 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp85.5, float %888)
1058  %914 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp86.5, float %889)
1059  %915 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %911, float %temp87.5, float 0.000000e+00)
1060  %916 = fmul float %202, 5.000000e-01
1061  %917 = fcmp uge float 0x3FE4CCCCC0000000, %916
1062  %918 = select i1 %917, float 0x3FE4CCCCC0000000, float %916
1063  %919 = fcmp uge float %918, 0x3FE3333340000000
1064  %920 = select i1 %919, float 0x3FE3333340000000, float %918
1065  %921 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %912, float %temp84.5)
1066  %922 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %913, float %temp85.5)
1067  %923 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %914, float %temp86.5)
1068  %924 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %920, float %915, float %temp87.5)
1069  %925 = insertelement <4 x float> undef, float %329, i32 0
1070  %926 = insertelement <4 x float> %925, float %330, i32 1
1071  %927 = insertelement <4 x float> %926, float %331, i32 2
1072  %928 = insertelement <4 x float> %927, float 0.000000e+00, i32 3
1073  %929 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
1074  %930 = insertelement <4 x float> %929, float %65, i32 1
1075  %931 = insertelement <4 x float> %930, float %67, i32 2
1076  %932 = insertelement <4 x float> %931, float 0.000000e+00, i32 3
1077  %933 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %928, <4 x float> %932)
1078  %934 = fcmp uge float 0x3FE99999A0000000, %933
1079  %935 = select i1 %934, float 0x3FE99999A0000000, float %933
1080  %936 = fmul float %8, %935
1081  %937 = fmul float %13, %935
1082  %938 = fmul float %18, %935
1083  %939 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
1084  %940 = insertelement <4 x float> %939, float %35, i32 1
1085  %941 = insertelement <4 x float> %940, float %36, i32 2
1086  %942 = insertelement <4 x float> %941, float 0.000000e+00, i32 3
1087  %943 = insertelement <4 x float> undef, float %63, i32 0
1088  %944 = insertelement <4 x float> %943, float %65, i32 1
1089  %945 = insertelement <4 x float> %944, float %67, i32 2
1090  %946 = insertelement <4 x float> %945, float 0.000000e+00, i32 3
1091  %947 = call float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float> %942, <4 x float> %946)
1092  %948 = fcmp uge float 0x3FECCCCCC0000000, %947
1093  %949 = select i1 %948, float 0x3FECCCCCC0000000, float %947
1094  %950 = fmul float %936, %949
1095  %951 = fmul float %937, %949
1096  %952 = fmul float %938, %949
1097  br label %ENDIF178
1098
1099ENDIF178:                                         ; preds = %ENDIF175, %IF179
1100  %temp84.6 = phi float [ %921, %IF179 ], [ %temp84.5, %ENDIF175 ]
1101  %temp85.6 = phi float [ %922, %IF179 ], [ %temp85.5, %ENDIF175 ]
1102  %temp86.6 = phi float [ %923, %IF179 ], [ %temp86.5, %ENDIF175 ]
1103  %temp87.6 = phi float [ %924, %IF179 ], [ %temp87.5, %ENDIF175 ]
1104  %temp92.12 = phi float [ %950, %IF179 ], [ %temp92.11, %ENDIF175 ]
1105  %temp93.6 = phi float [ %951, %IF179 ], [ %temp93.5, %ENDIF175 ]
1106  %temp94.6 = phi float [ %952, %IF179 ], [ %temp94.5, %ENDIF175 ]
1107  %953 = fmul float %55, %temp92.12
1108  %954 = fmul float %57, %temp93.6
1109  %955 = fmul float %59, %temp94.6
1110  %956 = fmul float %61, 0.000000e+00
1111  %957 = fmul float %temp84.6, %953
1112  %958 = fmul float %temp85.6, %954
1113  %959 = fmul float %temp86.6, %955
1114  %960 = fmul float %temp87.6, %956
1115  %961 = fmul float %2, -2.000000e+00
1116  %962 = fadd float %961, 1.000000e+00
1117  %963 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 23)
1118  %964 = extractelement <4 x float> %963, i32 2
1119  %965 = fsub float -0.000000e+00, %964
1120  %966 = fadd float %962, %965
1121  %967 = fdiv float 1.000000e+00, %966
1122  %968 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 24)
1123  %969 = extractelement <4 x float> %968, i32 2
1124  %970 = fmul float %969, %967
1125  %971 = fsub float -0.000000e+00, %53
1126  %972 = fmul float %971, %53
1127  %973 = fmul float %972, %970
1128  %974 = fmul float %973, %970
1129  %975 = fmul float %974, 0x3FF7154760000000
1130  %976 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %975)
1131  %977 = fcmp oeq float %53, 1.000000e+00
1132  %978 = sext i1 %977 to i32
1133  %979 = bitcast i32 %978 to float
1134  %980 = bitcast float %979 to i32
1135  %981 = icmp ne i32 %980, 0
1136  %.184 = select i1 %981, float 1.000000e+00, float %976
1137  %982 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %957, float %47)
1138  %983 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %958, float %49)
1139  %984 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %.184, float %959, float %51)
1140  %985 = insertelement <4 x float> undef, float %982, i32 0
1141  %986 = insertelement <4 x float> %985, float %983, i32 1
1142  %987 = insertelement <4 x float> %986, float %984, i32 2
1143  %988 = insertelement <4 x float> %987, float %960, i32 3
1144  call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %988, i32 0, i32 0)
1145  ret void
1146}
1147
1148; Function Attrs: readnone
1149declare float @llvm.AMDGPU.dp4(<4 x float>, <4 x float>) #1
1150
1151; Function Attrs: readnone
1152declare float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float) #1
1153
1154; Function Attrs: readnone
1155declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) #1
1156
1157; Function Attrs: readonly
1158declare float @fabs(float) #2
1159
1160; Function Attrs: readnone
1161declare float @llvm.AMDIL.exp.(float) #1
1162
1163; Function Attrs: readnone
1164declare float @llvm.AMDGPU.lrp(float, float, float) #1
1165
1166; Function Attrs: readnone
1167declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #1
1168
1169declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
1170
1171attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
1172attributes #1 = { readnone }
1173attributes #2 = { readonly }
1174