• Home
  • History
  • Annotate
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman
2
3define void @main(<4 x float> inreg, <4 x float> inreg) #0 {
4main_body:
5  %2 = extractelement <4 x float> %0, i32 0
6  %3 = extractelement <4 x float> %0, i32 1
7  %4 = extractelement <4 x float> %0, i32 2
8  %5 = extractelement <4 x float> %0, i32 3
9  %6 = insertelement <4 x float> undef, float %2, i32 0
10  %7 = insertelement <4 x float> %6, float %3, i32 1
11  %8 = insertelement <4 x float> %7, float %4, i32 2
12  %9 = insertelement <4 x float> %8, float %5, i32 3
13  %10 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float> %9)
14  %11 = extractelement <4 x float> %10, i32 0
15  %12 = extractelement <4 x float> %10, i32 1
16  %13 = extractelement <4 x float> %10, i32 2
17  %14 = extractelement <4 x float> %10, i32 3
18  %15 = call float @fabs(float %13)
19  %16 = fdiv float 1.000000e+00, %15
20  %17 = fmul float %11, %16
21  %18 = fadd float %17, 1.500000e+00
22  %19 = fmul float %12, %16
23  %20 = fadd float %19, 1.500000e+00
24  %21 = insertelement <4 x float> undef, float %20, i32 0
25  %22 = insertelement <4 x float> %21, float %18, i32 1
26  %23 = insertelement <4 x float> %22, float %14, i32 2
27  %24 = insertelement <4 x float> %23, float %5, i32 3
28  %25 = extractelement <4 x float> %24, i32 0
29  %26 = extractelement <4 x float> %24, i32 1
30  %27 = extractelement <4 x float> %24, i32 2
31  %28 = extractelement <4 x float> %24, i32 3
32  %29 = insertelement <4 x float> undef, float %25, i32 0
33  %30 = insertelement <4 x float> %29, float %26, i32 1
34  %31 = insertelement <4 x float> %30, float %27, i32 2
35  %32 = insertelement <4 x float> %31, float %28, i32 3
36  %33 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float> %32, i32 16, i32 0, i32 13)
37  %34 = extractelement <4 x float> %33, i32 0
38  %35 = insertelement <4 x float> undef, float %34, i32 0
39  %36 = insertelement <4 x float> %35, float %34, i32 1
40  %37 = insertelement <4 x float> %36, float %34, i32 2
41  %38 = insertelement <4 x float> %37, float 1.000000e+00, i32 3
42  call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %38, i32 0, i32 0)
43  ret void
44}
45
46; Function Attrs: readnone
47declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float>) #1
48
49; Function Attrs: readnone
50declare float @fabs(float) #1
51
52; Function Attrs: readnone
53declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.tex(<4 x float>, i32, i32, i32) #1
54
55declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
56
57attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
58attributes #1 = { readnone }
59