1;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman -stress-sched -verify-misched
2;REQUIRES: asserts
3
4define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) #0 {
5main_body:
6  %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
7  %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
8  %2 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
9  %3 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
10  %4 = fcmp ult float %0, 0.000000e+00
11  %5 = select i1 %4, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
12  %6 = fsub float -0.000000e+00, %5
13  %7 = fptosi float %6 to i32
14  %8 = bitcast i32 %7 to float
15  %9 = bitcast float %8 to i32
16  %10 = icmp ne i32 %9, 0
17  br i1 %10, label %LOOP, label %ENDIF
18
19ENDIF:                                            ; preds = %ENDIF16, %LOOP, %main_body
20  %temp.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %temp.1, %LOOP ], [ %temp.1, %ENDIF16 ]
21  %temp1.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %temp1.1, %LOOP ], [ %temp1.1, %ENDIF16 ]
22  %temp2.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %temp2.1, %LOOP ], [ %temp2.1, %ENDIF16 ]
23  %temp3.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %temp3.1, %LOOP ], [ %temp3.1, %ENDIF16 ]
24  %11 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
25  %12 = extractelement <4 x float> %11, i32 0
26  %13 = fmul float %12, %0
27  %14 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
28  %15 = extractelement <4 x float> %14, i32 1
29  %16 = fmul float %15, %0
30  %17 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
31  %18 = extractelement <4 x float> %17, i32 2
32  %19 = fmul float %18, %0
33  %20 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
34  %21 = extractelement <4 x float> %20, i32 3
35  %22 = fmul float %21, %0
36  %23 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
37  %24 = extractelement <4 x float> %23, i32 0
38  %25 = fmul float %24, %1
39  %26 = fadd float %25, %13
40  %27 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
41  %28 = extractelement <4 x float> %27, i32 1
42  %29 = fmul float %28, %1
43  %30 = fadd float %29, %16
44  %31 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
45  %32 = extractelement <4 x float> %31, i32 2
46  %33 = fmul float %32, %1
47  %34 = fadd float %33, %19
48  %35 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
49  %36 = extractelement <4 x float> %35, i32 3
50  %37 = fmul float %36, %1
51  %38 = fadd float %37, %22
52  %39 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
53  %40 = extractelement <4 x float> %39, i32 0
54  %41 = fmul float %40, %2
55  %42 = fadd float %41, %26
56  %43 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
57  %44 = extractelement <4 x float> %43, i32 1
58  %45 = fmul float %44, %2
59  %46 = fadd float %45, %30
60  %47 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
61  %48 = extractelement <4 x float> %47, i32 2
62  %49 = fmul float %48, %2
63  %50 = fadd float %49, %34
64  %51 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
65  %52 = extractelement <4 x float> %51, i32 3
66  %53 = fmul float %52, %2
67  %54 = fadd float %53, %38
68  %55 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
69  %56 = extractelement <4 x float> %55, i32 0
70  %57 = fmul float %56, %3
71  %58 = fadd float %57, %42
72  %59 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
73  %60 = extractelement <4 x float> %59, i32 1
74  %61 = fmul float %60, %3
75  %62 = fadd float %61, %46
76  %63 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
77  %64 = extractelement <4 x float> %63, i32 2
78  %65 = fmul float %64, %3
79  %66 = fadd float %65, %50
80  %67 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
81  %68 = extractelement <4 x float> %67, i32 3
82  %69 = fmul float %68, %3
83  %70 = fadd float %69, %54
84  %71 = insertelement <4 x float> undef, float %58, i32 0
85  %72 = insertelement <4 x float> %71, float %62, i32 1
86  %73 = insertelement <4 x float> %72, float %66, i32 2
87  %74 = insertelement <4 x float> %73, float %70, i32 3
88  call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %74, i32 60, i32 1)
89  %75 = insertelement <4 x float> undef, float %temp.0, i32 0
90  %76 = insertelement <4 x float> %75, float %temp1.0, i32 1
91  %77 = insertelement <4 x float> %76, float %temp2.0, i32 2
92  %78 = insertelement <4 x float> %77, float %temp3.0, i32 3
93  call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %78, i32 0, i32 2)
94  ret void
95
96LOOP:                                             ; preds = %main_body, %ENDIF19
97  %temp.1 = phi float [ %93, %ENDIF19 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
98  %temp1.1 = phi float [ %94, %ENDIF19 ], [ 1.000000e+00, %main_body ]
99  %temp2.1 = phi float [ %95, %ENDIF19 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
100  %temp3.1 = phi float [ %96, %ENDIF19 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
101  %temp4.0 = phi float [ %97, %ENDIF19 ], [ -2.000000e+00, %main_body ]
102  %79 = fcmp uge float %temp4.0, %0
103  %80 = select i1 %79, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
104  %81 = fsub float -0.000000e+00, %80
105  %82 = fptosi float %81 to i32
106  %83 = bitcast i32 %82 to float
107  %84 = bitcast float %83 to i32
108  %85 = icmp ne i32 %84, 0
109  br i1 %85, label %ENDIF, label %ENDIF16
110
111ENDIF16:                                          ; preds = %LOOP
112  %86 = fcmp une float %2, %temp4.0
113  %87 = select i1 %86, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
114  %88 = fsub float -0.000000e+00, %87
115  %89 = fptosi float %88 to i32
116  %90 = bitcast i32 %89 to float
117  %91 = bitcast float %90 to i32
118  %92 = icmp ne i32 %91, 0
119  br i1 %92, label %ENDIF, label %ENDIF19
120
121ENDIF19:                                          ; preds = %ENDIF16
122  %93 = fadd float %temp.1, 1.000000e+00
123  %94 = fadd float %temp1.1, 0.000000e+00
124  %95 = fadd float %temp2.1, 0.000000e+00
125  %96 = fadd float %temp3.1, 0.000000e+00
126  %97 = fadd float %temp4.0, 1.000000e+00
127  br label %LOOP
128}
129
130declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
131
132attributes #0 = { "ShaderType"="1" }
133