1#version 130 2#extension GL_ARB_shader_bit_encoding : enable 3 4int floatBitsToInt(float value); 5ivec2 floatBitsToInt(vec2 value); 6ivec3 floatBitsToInt(vec3 value); 7ivec4 floatBitsToInt(vec4 value); 8 9uint floatBitsToUint(float value); 10uvec2 floatBitsToUint(vec2 value); 11uvec3 floatBitsToUint(vec3 value); 12uvec4 floatBitsToUint(vec4 value); 13 14float intBitsToFloat(int value); 15vec2 intBitsToFloat(ivec2 value); 16vec3 intBitsToFloat(ivec3 value); 17vec4 intBitsToFloat(ivec4 value); 18 19float uintBitsToFloat(uint value); 20vec2 uintBitsToFloat(uvec2 value); 21vec3 uintBitsToFloat(uvec3 value); 22vec4 uintBitsToFloat(uvec4 value); 23