1 /* const GLubyte * glGetStringi ( GLenum name, GLuint index ) */
2 static jstring
android_glGetStringi__II(JNIEnv * _env,jobject _this,jint name,jint index)3 android_glGetStringi__II
4   (JNIEnv *_env, jobject _this, jint name, jint index) {
5     const GLubyte* _chars = glGetStringi((GLenum)name, (GLuint)index);
6     return _env->NewStringUTF((const char*)_chars);
7 }
8 
9