1; RUN: opt < %s -basicaa -slp-vectorizer -dce -S -mtriple=x86_64-apple-macosx10.8.0 -mcpu=corei7-avx | FileCheck %s 2 3target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64-S128" 4target triple = "x86_64-apple-macosx10.7.0" 5 6;int foo (int *A, int n) { 7; A[0] += n * 5 + 7; 8; A[1] += n * 5 + 8; 9; A[2] += n * 5 + 9; 10; A[3] += n * 5 + 10; 11; A[4] += n * 5 + 11; 12;} 13 14;CHECK-LABEL: @foo( 15;CHECK: insertelement <4 x i32> 16;CHECK: load <4 x i32> 17;CHECK: add nsw <4 x i32> 18;CHECK: store <4 x i32> 19;CHECK: ret 20define i32 @foo(i32* nocapture %A, i32 %n) { 21 %1 = mul nsw i32 %n, 5 22 %2 = add nsw i32 %1, 7 23 %3 = load i32, i32* %A, align 4 24 %4 = add nsw i32 %2, %3 25 store i32 %4, i32* %A, align 4 26 %5 = add nsw i32 %1, 8 27 %6 = getelementptr inbounds i32, i32* %A, i64 1 28 %7 = load i32, i32* %6, align 4 29 %8 = add nsw i32 %5, %7 30 store i32 %8, i32* %6, align 4 31 %9 = add nsw i32 %1, 9 32 %10 = getelementptr inbounds i32, i32* %A, i64 2 33 %11 = load i32, i32* %10, align 4 34 %12 = add nsw i32 %9, %11 35 store i32 %12, i32* %10, align 4 36 %13 = add nsw i32 %1, 10 37 %14 = getelementptr inbounds i32, i32* %A, i64 3 38 %15 = load i32, i32* %14, align 4 39 %16 = add nsw i32 %13, %15 40 store i32 %16, i32* %14, align 4 41 %17 = add nsw i32 %1, 11 42 %18 = getelementptr inbounds i32, i32* %A, i64 4 43 %19 = load i32, i32* %18, align 4 44 %20 = add nsw i32 %17, %19 45 store i32 %20, i32* %18, align 4 46 ret i32 undef 47} 48