1page.title=Componentes do aplicativo 2page.landing=true 3page.landing.intro=A estrutura de aplicativo do Android permite criar aplicativos ricos e inovadores usando um conjunto de componentes reutilizáveis. Esta seção explica como criar os componentes que definem os blocos de construção do aplicativo e como conectá-los usando intenções. 4page.metaDescription=A estrutura de aplicativo do Android permite criar aplicativos ricos e inovadores usando um conjunto de componentes reutilizáveis. Esta seção mostra como criar os componentes que definem os blocos de construção do aplicativo e como conectá-los usando intenções. 5page.landing.image=images/develop/app_components.png 6page.image=images/develop/app_components.png 7 8@jd:body 9 10<div class="landing-docs"> 11 12 <div class="col-6"> 13 <h3>Artigos de blogue</h3> 14 15 <a href="http://android-developers.blogspot.com/2012/05/using-dialogfragments.html"> 16 <h4>Uso de DialogFragments</h4> 17 <p>Nesta publicação, mostrarei como usar DialogFragments com a biblioteca de suporte v4 (para compatibilidade retroativa em dispositivos anteriores a Honeycomb) para mostrar uma caixa de diálogo de edição simples e retornar um resultado para a Atividade chamadora usando uma interface.</p> 18 </a> 19 20 <a href="http://android-developers.blogspot.com/2011/03/fragments-for-all.html"> 21 <h4>Fragmentos para todos</h4> 22 <p>Hoje, lançamos uma biblioteca estática que expõe a mesma API Fragments (bem como o novo LoaderManager e algumas outras classes) para que aplicativos compatíveis com Android 1.6 e posteriores possam usar fragmentos para criar interfaces de usuário compatíveis com tablets. </p> 23 </a> 24 25 <a href="http://android-developers.blogspot.com/2010/07/multithreading-for-performance.html"> 26 <h4>Multiencadeamento para desempenho</h4> 27 <p>Uma boa prática para criar aplicativos responsivos é garantir que o encadeamento principal da IU 28realize uma quantidade mínima de trabalho. Qualquer tarefa possivelmente longa que possa travar o aplicativo deve ser tratada 29em um encadeamento diferente.</p> 30 </a> 31 </div> 32 33 <div class="col-6"> 34 <h3>Treinamento</h3> 35 36 <a href="http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/index.html"> 37 <h4>Gerenciamento do ciclo de vida da atividade</h4> 38 <p>Essa lição explica a importância dos métodos de retorno de chamada do ciclo de vida que cada instância de 39Atividade recebe e como utilizá-los para que a atividade faça o que o usuário espera e não consuma recursos 40do sistema quando não estiver em uso.</p> 41 </a> 42 43 <a href="http://developer.android.com/training/basics/fragments/index.html"> 44 <h4>Como construir uma IU dinâmica com Fragmentos</h4> 45 <p>Esta classe mostra como criar uma experiência dinâmica para o usuário com fragmentos e como otimizar 46a experiência do aplicativo ao usuário para dispositivos com diferentes tamanhos de tela e ainda manter compatibilidade com dispositivos que executem versões 47de plataforma tão antigas quanto o Android 1.6.</p> 48 </a> 49 50 <a href="http://developer.android.com/training/sharing/index.html"> 51 <h4>Compartilhamento de conteúdo</h4> 52 <p>Esta classe aborda algumas formas comuns para enviar e receber conteúdo entre 53aplicativos usando APIs de Intenção e o objeto ActionProvider.</p> 54 </a> 55 </div> 56 57</div> 58