1page.title=Componentes do aplicativo
2page.landing=true
3page.landing.intro=A estrutura de aplicativo do Android permite criar aplicativos ricos e inovadores usando um conjunto de componentes reutilizáveis. Esta seção explica como criar os componentes que definem os blocos de construção do aplicativo e como conectá-los usando intenções.
4page.metaDescription=A estrutura de aplicativo do Android permite criar aplicativos ricos e inovadores usando um conjunto de componentes reutilizáveis. Esta seção mostra como criar os componentes que definem os blocos de construção do aplicativo e como conectá-los usando intenções.
5page.landing.image=images/develop/app_components.png
6page.image=images/develop/app_components.png
7
8@jd:body
9
10<div class="landing-docs">
11
12  <div class="col-6">
13    <h3>Artigos de blogue</h3>
14
15    <a href="http://android-developers.blogspot.com/2012/05/using-dialogfragments.html">
16      <h4>Uso de DialogFragments</h4>
17      <p>Nesta publicação, mostrarei como usar DialogFragments com a biblioteca de suporte v4 (para compatibilidade retroativa em dispositivos anteriores a Honeycomb) para mostrar uma caixa de diálogo de edição simples e retornar um resultado para a Atividade chamadora usando uma interface.</p>
18    </a>
19
20    <a href="http://android-developers.blogspot.com/2011/03/fragments-for-all.html">
21      <h4>Fragmentos para todos</h4>
22      <p>Hoje, lançamos uma biblioteca estática que expõe a mesma API Fragments (bem como o novo LoaderManager e algumas outras classes) para que aplicativos compatíveis com Android 1.6 e posteriores possam usar fragmentos para criar interfaces de usuário compatíveis com tablets. </p>
23    </a>
24
25    <a href="http://android-developers.blogspot.com/2010/07/multithreading-for-performance.html">
26      <h4>Multiencadeamento para desempenho</h4>
27      <p>Uma boa prática para criar aplicativos responsivos é garantir que o encadeamento principal da IU
28realize uma quantidade mínima de trabalho. Qualquer tarefa possivelmente longa que possa travar o aplicativo deve ser tratada
29em um encadeamento diferente.</p>
30    </a>
31  </div>
32
33  <div class="col-6">
34    <h3>Treinamento</h3>
35
36    <a href="http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/index.html">
37      <h4>Gerenciamento do ciclo de vida da atividade</h4>
38      <p>Essa lição explica a importância dos métodos de retorno de chamada do ciclo de vida que cada instância de
39Atividade recebe e como utilizá-los para que a atividade faça o que o usuário espera e não consuma recursos
40do sistema quando não estiver em uso.</p>
41    </a>
42
43    <a href="http://developer.android.com/training/basics/fragments/index.html">
44      <h4>Como construir uma IU dinâmica com Fragmentos</h4>
45      <p>Esta classe mostra como criar uma experiência dinâmica para o usuário com fragmentos e como otimizar
46a experiência do aplicativo ao usuário para dispositivos com diferentes tamanhos de tela e ainda manter compatibilidade com dispositivos que executem versões
47de plataforma tão antigas quanto o Android 1.6.</p>
48    </a>
49
50    <a href="http://developer.android.com/training/sharing/index.html">
51      <h4>Compartilhamento de conteúdo</h4>
52      <p>Esta classe aborda algumas formas comuns para enviar e receber conteúdo entre
53aplicativos usando APIs de Intenção e o objeto ActionProvider.</p>
54    </a>
55  </div>
56
57</div>
58