1page.title=Como trabalhar com desenháveis 2 3@jd:body 4 5<div id="tb-wrapper"> 6<div id="tb"> 7<h2>Esta lição ensina a</h2> 8<ol> 9 <li><a href="#DrawableTint">Colorir recursos desenháveis</a></li> 10 <li><a href="#ColorExtract">Extrair cores proeminentes de uma imagem</a></li> 11 <li><a href="#VectorDrawables">Criar desenháveis de vetor</a></li> 12</ol> 13<h2>Você também deve ler</h2> 14<ul> 15 <li><a href="http://www.google.com/design/spec">Especificações do Material Design</a></li> 16 <li><a href="{@docRoot}design/material/index.html">Material Design no Android</a></li> 17</ul> 18</div> 19</div> 20 21<p>As seguintes capacidades dos desenháveis ajudam na implementação do Material Design nos aplicativos:</p> 22 23<ul> 24<li>Tingimento desenhável</li> 25<li>Extração de cor proeminente</li> 26<li>Desenháveis de vetor</li> 27</ul> 28 29<p>Esta lição mostra como usar esses recursos no seu aplicativo.</p> 30 31 32<h2 id="DrawableTint">Colorir recursos desenháveis</h2> 33 34<p>Com o Android 5.0 (API de nível 21) e posteriores, você pode colorir bitmaps e nine-patches definidos como 35máscaras alfa. Você pode colori-los com recursos de cor ou atributos de tema que determinam os recursos 36de cor (por exemplo, <code>?android:attr/colorPrimary</code>). Normalmente, você cria esses ativos 37somente uma vez e colore-os automaticamente para combinar com seu tema.</p> 38 39<p>Você pode aplicar um tingimento aos objetos {@link android.graphics.drawable.BitmapDrawable} ou {@link 40android.graphics.drawable.NinePatchDrawable} com o método {@code setTint()}. Você também 41pode configurar a cor e o modo do tingimento nos layouts com os atributos <code>android:tint</code> e 42<code>android:tintMode</code>.</p> 43 44 45<h2 id="ColorExtract">Extrair cores proeminentes de uma imagem</h2> 46 47<p>A Biblioteca de Suporte r21 do Android e posteriores incluem a classe {@link 48android.support.v7.graphics.Palette}, que permite a extração de cores proeminentes de uma imagem. 49Essa classe extrai as seguintes cores proeminentes:</p> 50 51<ul> 52<li>Vibrante</li> 53<li>Escuro vibrante</li> 54<li>Claro vibrante</li> 55<li>Suave</li> 56<li>Escuro suave</li> 57<li>Claro suave</li> 58</ul> 59 60<p>Para extrair essas cores, passe um objeto {@link android.graphics.Bitmap} para o método estático 61{@link android.support.v7.graphics.Palette#generate Palette.generate()} no encadeamento do segundo 62plano em que você carrega as imagens. Se você não puder usar aquele encadeamento, chame o método 63{@link android.support.v7.graphics.Palette#generateAsync Palette.generateAsync()} e forneça um escutador 64como alternativa.</p> 65 66<p>Você pode recuperar as cores proeminentes da imagem usando métodos de obtenção na classe 67<code>Palette</code>, como <code>Palette.getVibrantColor</code>.</p> 68 69<p>Para usar a classe {@link android.support.v7.graphics.Palette} no projeto, adicione a seguinte 70<a href="{@docRoot}sdk/installing/studio-build.html#dependencies">dependência do Gradle</a> ao 71módulo do aplicativo:</p> 72 73<pre> 74dependencies { 75 ... 76 compile 'com.android.support:palette-v7:21.0.0' 77} 78</pre> 79 80<p>Para obter mais informações, consulte a referência de API para a classe {@link android.support.v7.graphics.Palette} 81.</p> 82 83 84<h2 id="VectorDrawables">Criar desenháveis de vetor</h2> 85 86<!-- video box --> 87<a class="notice-developers-video" href="https://www.youtube.com/watch?v=wlFVIIstKmA" style="margin-top:18px"> 88<div> 89 <h3>Vídeos</h3> 90 <p>Gráficos de vetor do Android</p> 91</div> 92</a> 93 94<p>No Android 5.0 (API de nível 21) e posteriores, você pode definir desenháveis de vetor que são dimensionáveis 95sem perder definição. Você precisa apenas de um arquivo de ativos para uma imagem de vetor, em vez de um arquivo de ativos 96para cada densidade de tela no caso de imagens de bitmap. Para criar uma imagem de vetor, defina os detalhes 97da forma dentro de um elemento XML <code><vector></code>.</p> 98 99<p>O exemplo a seguir define uma imagem de vetor com a forma de um coração:</p> 100 101<pre> 102<!-- res/drawable/heart.xml --> 103<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 104 <!-- intrinsic size of the drawable --> 105 android:height="256dp" 106 android:width="256dp" 107 <!-- size of the virtual canvas --> 108 android:viewportWidth="32" 109 android:viewportHeight="32"> 110 111 <!-- draw a path --> 112 <path android:fillColor="#8fff" 113 android:pathData="M20.5,9.5 114 c-1.955,0,-3.83,1.268,-4.5,3 115 c-0.67,-1.732,-2.547,-3,-4.5,-3 116 C8.957,9.5,7,11.432,7,14 117 c0,3.53,3.793,6.257,9,11.5 118 c5.207,-5.242,9,-7.97,9,-11.5 119 C25,11.432,23.043,9.5,20.5,9.5z" /> 120</vector> 121</pre> 122 123<p>Imagens de vetor são representadas no Android como objetos {@link android.graphics.drawable.VectorDrawable} 124. Para obter mais informações sobre a sintaxe <code>pathData</code>, consulte a <a href="http://www.w3.org/TR/SVG11/paths.html#PathData">Referência do caminho SVG</a>. Para obter informações sobre 125como animar propriedades de desenháveis de vetor, consulte 126<a href="{@docRoot}training/material/animations.html#AnimVector">Animar desenháveis de vetor</a>.</p> 127