1 /*
2 // Copyright (c) 2014 Intel Corporation 
3 //
4 // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5 // you may not use this file except in compliance with the License.
6 // You may obtain a copy of the License at
7 //
8 //      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9 //
10 // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11 // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12 // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13 // See the License for the specific language governing permissions and
14 // limitations under the License.
15 */
16 #ifndef SPRITE_PLANE_BASE_H
17 #define SPRITE_PLANE_BASE_H
18 
19 #include <utils/KeyedVector.h>
20 #include <hal_public.h>
21 #include <BufferCache.h>
22 #include <DisplayPlane.h>
23 
24 namespace android {
25 namespace intel {
26 
27 class SpritePlaneBase : public DisplayPlane {
28 public:
29     SpritePlaneBase(int index, int disp);
30     virtual ~SpritePlaneBase();
31 public:
32     // hardware operations
33     virtual bool flip(void *ctx);
34     virtual bool enable();
35     virtual bool disable();
36     virtual bool isDisabled() = 0;
37 
38     // display device
39     virtual void* getContext() const = 0;
40 protected:
41     virtual bool setDataBuffer(BufferMapper& mapper) = 0;
42     virtual bool enablePlane(bool enabled) = 0;
43 protected:
44     bool mForceBottom;
45     bool mAbovePrimary;
46 };
47 
48 } // namespace intel
49 } // namespace android
50 
51 #endif /* SPRITE_PLANE_BASE_H */
52 
53