1 // RUN: %clang_cc1 -std=c++11 -triple x86_64-apple-darwin10 -emit-llvm -o - %s | FileCheck %s 2 3 template<typename T> struct alloc {}; 4 template<typename T> using Alloc = alloc<T>; 5 template<typename T, typename A = Alloc<T>> struct vector {}; 6 7 template<typename T> using Vec = vector<T>; 8 9 template<typename T> void f(Vec<T> v); 10 template<typename T> void g(T); 11 12 template<template<typename> class F> void h(F<int>); 13 14 // CHECK-LABEL: define void @_Z1zv( 15 void z() { 16 vector<int> VI; 17 f(VI); 18 // CHECK: call void @_Z1fIiEv6vectorIT_5allocIS1_EE( 19 20 Vec<double> VD; 21 g(VD); 22 // CHECK: call void @_Z1gI6vectorId5allocIdEEEvT_( 23 24 h<Vec>(VI); 25 // CHECK: call void @_Z1hI3VecEvT_IiE( 26 27 Alloc<int> AC; 28 h(AC); 29 // CHECK: call void @_Z1hI5allocEvT_IiE( 30 31 h<Alloc>(AC); 32 // CHECK: call void @_Z1hI5AllocEvT_IiE( 33 34 Vec<char> VC; 35 g<Vec<char>>(VC); 36 // CHECK: call void @_Z1gI6vectorIc5allocIcEEEvT_( 37 38 Vec<Vec<int>> VVI; 39 g(VVI); 40 // CHECK: call void @_Z1gI6vectorIS0_Ii5allocIiEES1_IS3_EEEvT_( 41 } 42