1 // RUN: %clang_cc1 -std=c++11 -triple x86_64-apple-darwin10 -emit-llvm -o - %s | FileCheck %s
2 
3 template<typename T> struct alloc {};
4 template<typename T> using Alloc = alloc<T>;
5 template<typename T, typename A = Alloc<T>> struct vector {};
6 
7 template<typename T> using Vec = vector<T>;
8 
9 template<typename T> void f(Vec<T> v);
10 template<typename T> void g(T);
11 
12 template<template<typename> class F> void h(F<int>);
13 
14 // CHECK-LABEL: define void @_Z1zv(
15 void z() {
16   vector<int> VI;
17   f(VI);
18   // CHECK: call void @_Z1fIiEv6vectorIT_5allocIS1_EE(
19 
20   Vec<double> VD;
21   g(VD);
22   // CHECK: call void @_Z1gI6vectorId5allocIdEEEvT_(
23 
24   h<Vec>(VI);
25   // CHECK: call void @_Z1hI3VecEvT_IiE(
26 
27   Alloc<int> AC;
28   h(AC);
29   // CHECK: call void @_Z1hI5allocEvT_IiE(
30 
31   h<Alloc>(AC);
32   // CHECK: call void @_Z1hI5AllocEvT_IiE(
33 
34   Vec<char> VC;
35   g<Vec<char>>(VC);
36   // CHECK: call void @_Z1gI6vectorIc5allocIcEEEvT_(
37 
38   Vec<Vec<int>> VVI;
39   g(VVI);
40   // CHECK: call void @_Z1gI6vectorIS0_Ii5allocIiEES1_IS3_EEEvT_(
41 }
42