1/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2014 G-Truc Creation (www.g-truc.net) 3/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 4// Created : 2007-04-03 5// Updated : 2008-09-17 6// Licence : This source is under MIT License 7// File : glm/gtx/mixed_product.inl 8/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 9 10namespace glm 11{ 12 template <typename T, precision P> 13 GLM_FUNC_QUALIFIER T mixedProduct 14 ( 15 detail::tvec3<T, P> const & v1, 16 detail::tvec3<T, P> const & v2, 17 detail::tvec3<T, P> const & v3 18 ) 19 { 20 return dot(cross(v1, v2), v3); 21 } 22}//namespace glm 23