1OpCapability Shader
2%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
3OpMemoryModel Logical GLSL450
4OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
5OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
6OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
7OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
8OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
9OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInputs"
10OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen"
11OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed"
12OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
13OpName %main "main"
14OpName %expectedA "expectedA"
15OpName %clampLow "clampLow"
16OpName %expectedB "expectedB"
17OpName %clampHigh "clampHigh"
18OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
19OpDecorate %sk_FragColor Location 0
20OpDecorate %sk_FragColor Index 0
21OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
22OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
23OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
24OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
25OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
26OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
27OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
28OpDecorate %_UniformBuffer Block
29OpDecorate %10 Binding 0
30OpDecorate %10 DescriptorSet 0
31OpDecorate %expectedA RelaxedPrecision
32OpDecorate %31 RelaxedPrecision
33OpDecorate %clampLow RelaxedPrecision
34OpDecorate %34 RelaxedPrecision
35OpDecorate %expectedB RelaxedPrecision
36OpDecorate %38 RelaxedPrecision
37OpDecorate %clampHigh RelaxedPrecision
38OpDecorate %42 RelaxedPrecision
39OpDecorate %49 RelaxedPrecision
40OpDecorate %50 RelaxedPrecision
41OpDecorate %51 RelaxedPrecision
42OpDecorate %52 RelaxedPrecision
43OpDecorate %58 RelaxedPrecision
44OpDecorate %59 RelaxedPrecision
45OpDecorate %60 RelaxedPrecision
46OpDecorate %61 RelaxedPrecision
47OpDecorate %62 RelaxedPrecision
48OpDecorate %63 RelaxedPrecision
49OpDecorate %72 RelaxedPrecision
50OpDecorate %73 RelaxedPrecision
51OpDecorate %75 RelaxedPrecision
52OpDecorate %76 RelaxedPrecision
53OpDecorate %77 RelaxedPrecision
54OpDecorate %78 RelaxedPrecision
55OpDecorate %87 RelaxedPrecision
56OpDecorate %88 RelaxedPrecision
57OpDecorate %89 RelaxedPrecision
58OpDecorate %90 RelaxedPrecision
59OpDecorate %99 RelaxedPrecision
60OpDecorate %100 RelaxedPrecision
61OpDecorate %101 RelaxedPrecision
62OpDecorate %102 RelaxedPrecision
63OpDecorate %103 RelaxedPrecision
64OpDecorate %104 RelaxedPrecision
65OpDecorate %105 RelaxedPrecision
66OpDecorate %106 RelaxedPrecision
67OpDecorate %113 RelaxedPrecision
68OpDecorate %114 RelaxedPrecision
69OpDecorate %115 RelaxedPrecision
70OpDecorate %116 RelaxedPrecision
71OpDecorate %117 RelaxedPrecision
72OpDecorate %118 RelaxedPrecision
73OpDecorate %119 RelaxedPrecision
74OpDecorate %120 RelaxedPrecision
75OpDecorate %128 RelaxedPrecision
76OpDecorate %129 RelaxedPrecision
77OpDecorate %130 RelaxedPrecision
78OpDecorate %131 RelaxedPrecision
79OpDecorate %132 RelaxedPrecision
80OpDecorate %133 RelaxedPrecision
81OpDecorate %134 RelaxedPrecision
82OpDecorate %135 RelaxedPrecision
83OpDecorate %143 RelaxedPrecision
84OpDecorate %144 RelaxedPrecision
85OpDecorate %145 RelaxedPrecision
86OpDecorate %146 RelaxedPrecision
87OpDecorate %156 RelaxedPrecision
88OpDecorate %159 RelaxedPrecision
89OpDecorate %160 RelaxedPrecision
90%float = OpTypeFloat 32
91%v4float = OpTypeVector %float 4
92%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
93%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
94%bool = OpTypeBool
95%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
96%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
97%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float
98%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
99%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
100%void = OpTypeVoid
101%15 = OpTypeFunction %void
102%v2float = OpTypeVector %float 2
103%float_0 = OpConstant %float 0
104%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
105%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
106%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
107%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
108%float_n1 = OpConstant %float -1
109%float_0_75 = OpConstant %float 0.75
110%float_1 = OpConstant %float 1
111%31 = OpConstantComposite %v4float %float_n1 %float_0 %float_0_75 %float_1
112%float_n2 = OpConstant %float -2
113%34 = OpConstantComposite %v4float %float_n1 %float_n2 %float_n2 %float_1
114%float_0_5 = OpConstant %float 0.5
115%float_2_25 = OpConstant %float 2.25
116%38 = OpConstantComposite %v4float %float_n1 %float_0 %float_0_5 %float_2_25
117%float_2 = OpConstant %float 2
118%float_3 = OpConstant %float 3
119%42 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_2 %float_0_5 %float_3
120%false = OpConstantFalse %bool
121%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
122%int = OpTypeInt 32 1
123%int_0 = OpConstant %int 0
124%v2bool = OpTypeVector %bool 2
125%v3float = OpTypeVector %float 3
126%v3bool = OpTypeVector %bool 3
127%v4bool = OpTypeVector %bool 4
128%int_1 = OpConstant %int 1
129%int_2 = OpConstant %int 2
130%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
131%16 = OpLabel
132%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
133OpStore %20 %19
134%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
135OpStore %sk_FragColor %22
136OpReturn
137OpFunctionEnd
138%main = OpFunction %v4float None %23
139%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
140%25 = OpLabel
141%expectedA = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
142%clampLow = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
143%expectedB = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
144%clampHigh = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
145%150 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
146OpStore %expectedA %31
147OpStore %clampLow %34
148OpStore %expectedB %38
149OpStore %clampHigh %42
150%45 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
151%49 = OpLoad %v4float %45
152%50 = OpCompositeExtract %float %49 0
153%44 = OpExtInst %float %1 FClamp %50 %float_n1 %float_1
154%51 = OpLoad %v4float %expectedA
155%52 = OpCompositeExtract %float %51 0
156%53 = OpFOrdEqual %bool %44 %52
157OpSelectionMerge %55 None
158OpBranchConditional %53 %54 %55
159%54 = OpLabel
160%57 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
161%58 = OpLoad %v4float %57
162%59 = OpVectorShuffle %v2float %58 %58 0 1
163%60 = OpCompositeConstruct %v2float %float_n1 %float_n1
164%61 = OpCompositeConstruct %v2float %float_1 %float_1
165%56 = OpExtInst %v2float %1 FClamp %59 %60 %61
166%62 = OpLoad %v4float %expectedA
167%63 = OpVectorShuffle %v2float %62 %62 0 1
168%64 = OpFOrdEqual %v2bool %56 %63
169%66 = OpAll %bool %64
170OpBranch %55
171%55 = OpLabel
172%67 = OpPhi %bool %false %25 %66 %54
173OpSelectionMerge %69 None
174OpBranchConditional %67 %68 %69
175%68 = OpLabel
176%71 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
177%72 = OpLoad %v4float %71
178%73 = OpVectorShuffle %v3float %72 %72 0 1 2
179%75 = OpCompositeConstruct %v3float %float_n1 %float_n1 %float_n1
180%76 = OpCompositeConstruct %v3float %float_1 %float_1 %float_1
181%70 = OpExtInst %v3float %1 FClamp %73 %75 %76
182%77 = OpLoad %v4float %expectedA
183%78 = OpVectorShuffle %v3float %77 %77 0 1 2
184%79 = OpFOrdEqual %v3bool %70 %78
185%81 = OpAll %bool %79
186OpBranch %69
187%69 = OpLabel
188%82 = OpPhi %bool %false %55 %81 %68
189OpSelectionMerge %84 None
190OpBranchConditional %82 %83 %84
191%83 = OpLabel
192%86 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
193%87 = OpLoad %v4float %86
194%88 = OpCompositeConstruct %v4float %float_n1 %float_n1 %float_n1 %float_n1
195%89 = OpCompositeConstruct %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
196%85 = OpExtInst %v4float %1 FClamp %87 %88 %89
197%90 = OpLoad %v4float %expectedA
198%91 = OpFOrdEqual %v4bool %85 %90
199%93 = OpAll %bool %91
200OpBranch %84
201%84 = OpLabel
202%94 = OpPhi %bool %false %69 %93 %83
203OpSelectionMerge %96 None
204OpBranchConditional %94 %95 %96
205%95 = OpLabel
206%98 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
207%99 = OpLoad %v4float %98
208%100 = OpCompositeExtract %float %99 0
209%101 = OpLoad %v4float %clampLow
210%102 = OpCompositeExtract %float %101 0
211%103 = OpLoad %v4float %clampHigh
212%104 = OpCompositeExtract %float %103 0
213%97 = OpExtInst %float %1 FClamp %100 %102 %104
214%105 = OpLoad %v4float %expectedB
215%106 = OpCompositeExtract %float %105 0
216%107 = OpFOrdEqual %bool %97 %106
217OpBranch %96
218%96 = OpLabel
219%108 = OpPhi %bool %false %84 %107 %95
220OpSelectionMerge %110 None
221OpBranchConditional %108 %109 %110
222%109 = OpLabel
223%112 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
224%113 = OpLoad %v4float %112
225%114 = OpVectorShuffle %v2float %113 %113 0 1
226%115 = OpLoad %v4float %clampLow
227%116 = OpVectorShuffle %v2float %115 %115 0 1
228%117 = OpLoad %v4float %clampHigh
229%118 = OpVectorShuffle %v2float %117 %117 0 1
230%111 = OpExtInst %v2float %1 FClamp %114 %116 %118
231%119 = OpLoad %v4float %expectedB
232%120 = OpVectorShuffle %v2float %119 %119 0 1
233%121 = OpFOrdEqual %v2bool %111 %120
234%122 = OpAll %bool %121
235OpBranch %110
236%110 = OpLabel
237%123 = OpPhi %bool %false %96 %122 %109
238OpSelectionMerge %125 None
239OpBranchConditional %123 %124 %125
240%124 = OpLabel
241%127 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
242%128 = OpLoad %v4float %127
243%129 = OpVectorShuffle %v3float %128 %128 0 1 2
244%130 = OpLoad %v4float %clampLow
245%131 = OpVectorShuffle %v3float %130 %130 0 1 2
246%132 = OpLoad %v4float %clampHigh
247%133 = OpVectorShuffle %v3float %132 %132 0 1 2
248%126 = OpExtInst %v3float %1 FClamp %129 %131 %133
249%134 = OpLoad %v4float %expectedB
250%135 = OpVectorShuffle %v3float %134 %134 0 1 2
251%136 = OpFOrdEqual %v3bool %126 %135
252%137 = OpAll %bool %136
253OpBranch %125
254%125 = OpLabel
255%138 = OpPhi %bool %false %110 %137 %124
256OpSelectionMerge %140 None
257OpBranchConditional %138 %139 %140
258%139 = OpLabel
259%142 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
260%143 = OpLoad %v4float %142
261%144 = OpLoad %v4float %clampLow
262%145 = OpLoad %v4float %clampHigh
263%141 = OpExtInst %v4float %1 FClamp %143 %144 %145
264%146 = OpLoad %v4float %expectedB
265%147 = OpFOrdEqual %v4bool %141 %146
266%148 = OpAll %bool %147
267OpBranch %140
268%140 = OpLabel
269%149 = OpPhi %bool %false %125 %148 %139
270OpSelectionMerge %153 None
271OpBranchConditional %149 %151 %152
272%151 = OpLabel
273%154 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
274%156 = OpLoad %v4float %154
275OpStore %150 %156
276OpBranch %153
277%152 = OpLabel
278%157 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
279%159 = OpLoad %v4float %157
280OpStore %150 %159
281OpBranch %153
282%153 = OpLabel
283%160 = OpLoad %v4float %150
284OpReturnValue %160
285OpFunctionEnd
286