1OpCapability Shader 2%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" 3OpMemoryModel Logical GLSL450 4OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise 5OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft 6OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" 7OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" 8OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" 9OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInputs" 10OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen" 11OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed" 12OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" 13OpName %main "main" 14OpName %expectedA "expectedA" 15OpName %clampLow "clampLow" 16OpName %expectedB "expectedB" 17OpName %clampHigh "clampHigh" 18OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision 19OpDecorate %sk_FragColor Location 0 20OpDecorate %sk_FragColor Index 0 21OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing 22OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 23OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision 24OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 25OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision 26OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32 27OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision 28OpDecorate %_UniformBuffer Block 29OpDecorate %10 Binding 0 30OpDecorate %10 DescriptorSet 0 31OpDecorate %expectedA RelaxedPrecision 32OpDecorate %31 RelaxedPrecision 33OpDecorate %clampLow RelaxedPrecision 34OpDecorate %34 RelaxedPrecision 35OpDecorate %expectedB RelaxedPrecision 36OpDecorate %38 RelaxedPrecision 37OpDecorate %clampHigh RelaxedPrecision 38OpDecorate %42 RelaxedPrecision 39OpDecorate %49 RelaxedPrecision 40OpDecorate %50 RelaxedPrecision 41OpDecorate %51 RelaxedPrecision 42OpDecorate %52 RelaxedPrecision 43OpDecorate %58 RelaxedPrecision 44OpDecorate %59 RelaxedPrecision 45OpDecorate %60 RelaxedPrecision 46OpDecorate %61 RelaxedPrecision 47OpDecorate %62 RelaxedPrecision 48OpDecorate %63 RelaxedPrecision 49OpDecorate %72 RelaxedPrecision 50OpDecorate %73 RelaxedPrecision 51OpDecorate %75 RelaxedPrecision 52OpDecorate %76 RelaxedPrecision 53OpDecorate %77 RelaxedPrecision 54OpDecorate %78 RelaxedPrecision 55OpDecorate %87 RelaxedPrecision 56OpDecorate %88 RelaxedPrecision 57OpDecorate %89 RelaxedPrecision 58OpDecorate %90 RelaxedPrecision 59OpDecorate %99 RelaxedPrecision 60OpDecorate %100 RelaxedPrecision 61OpDecorate %101 RelaxedPrecision 62OpDecorate %102 RelaxedPrecision 63OpDecorate %103 RelaxedPrecision 64OpDecorate %104 RelaxedPrecision 65OpDecorate %105 RelaxedPrecision 66OpDecorate %106 RelaxedPrecision 67OpDecorate %113 RelaxedPrecision 68OpDecorate %114 RelaxedPrecision 69OpDecorate %115 RelaxedPrecision 70OpDecorate %116 RelaxedPrecision 71OpDecorate %117 RelaxedPrecision 72OpDecorate %118 RelaxedPrecision 73OpDecorate %119 RelaxedPrecision 74OpDecorate %120 RelaxedPrecision 75OpDecorate %128 RelaxedPrecision 76OpDecorate %129 RelaxedPrecision 77OpDecorate %130 RelaxedPrecision 78OpDecorate %131 RelaxedPrecision 79OpDecorate %132 RelaxedPrecision 80OpDecorate %133 RelaxedPrecision 81OpDecorate %134 RelaxedPrecision 82OpDecorate %135 RelaxedPrecision 83OpDecorate %143 RelaxedPrecision 84OpDecorate %144 RelaxedPrecision 85OpDecorate %145 RelaxedPrecision 86OpDecorate %146 RelaxedPrecision 87OpDecorate %156 RelaxedPrecision 88OpDecorate %159 RelaxedPrecision 89OpDecorate %160 RelaxedPrecision 90%float = OpTypeFloat 32 91%v4float = OpTypeVector %float 4 92%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float 93%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output 94%bool = OpTypeBool 95%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool 96%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input 97%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float 98%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer 99%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform 100%void = OpTypeVoid 101%15 = OpTypeFunction %void 102%v2float = OpTypeVector %float 2 103%float_0 = OpConstant %float 0 104%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 105%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float 106%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float 107%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float 108%float_n1 = OpConstant %float -1 109%float_0_75 = OpConstant %float 0.75 110%float_1 = OpConstant %float 1 111%31 = OpConstantComposite %v4float %float_n1 %float_0 %float_0_75 %float_1 112%float_n2 = OpConstant %float -2 113%34 = OpConstantComposite %v4float %float_n1 %float_n2 %float_n2 %float_1 114%float_0_5 = OpConstant %float 0.5 115%float_2_25 = OpConstant %float 2.25 116%38 = OpConstantComposite %v4float %float_n1 %float_0 %float_0_5 %float_2_25 117%float_2 = OpConstant %float 2 118%float_3 = OpConstant %float 3 119%42 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_2 %float_0_5 %float_3 120%false = OpConstantFalse %bool 121%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float 122%int = OpTypeInt 32 1 123%int_0 = OpConstant %int 0 124%v2bool = OpTypeVector %bool 2 125%v3float = OpTypeVector %float 3 126%v3bool = OpTypeVector %bool 3 127%v4bool = OpTypeVector %bool 4 128%int_1 = OpConstant %int 1 129%int_2 = OpConstant %int 2 130%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 131%16 = OpLabel 132%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function 133OpStore %20 %19 134%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20 135OpStore %sk_FragColor %22 136OpReturn 137OpFunctionEnd 138%main = OpFunction %v4float None %23 139%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float 140%25 = OpLabel 141%expectedA = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function 142%clampLow = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function 143%expectedB = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function 144%clampHigh = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function 145%150 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function 146OpStore %expectedA %31 147OpStore %clampLow %34 148OpStore %expectedB %38 149OpStore %clampHigh %42 150%45 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 151%49 = OpLoad %v4float %45 152%50 = OpCompositeExtract %float %49 0 153%44 = OpExtInst %float %1 FClamp %50 %float_n1 %float_1 154%51 = OpLoad %v4float %expectedA 155%52 = OpCompositeExtract %float %51 0 156%53 = OpFOrdEqual %bool %44 %52 157OpSelectionMerge %55 None 158OpBranchConditional %53 %54 %55 159%54 = OpLabel 160%57 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 161%58 = OpLoad %v4float %57 162%59 = OpVectorShuffle %v2float %58 %58 0 1 163%60 = OpCompositeConstruct %v2float %float_n1 %float_n1 164%61 = OpCompositeConstruct %v2float %float_1 %float_1 165%56 = OpExtInst %v2float %1 FClamp %59 %60 %61 166%62 = OpLoad %v4float %expectedA 167%63 = OpVectorShuffle %v2float %62 %62 0 1 168%64 = OpFOrdEqual %v2bool %56 %63 169%66 = OpAll %bool %64 170OpBranch %55 171%55 = OpLabel 172%67 = OpPhi %bool %false %25 %66 %54 173OpSelectionMerge %69 None 174OpBranchConditional %67 %68 %69 175%68 = OpLabel 176%71 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 177%72 = OpLoad %v4float %71 178%73 = OpVectorShuffle %v3float %72 %72 0 1 2 179%75 = OpCompositeConstruct %v3float %float_n1 %float_n1 %float_n1 180%76 = OpCompositeConstruct %v3float %float_1 %float_1 %float_1 181%70 = OpExtInst %v3float %1 FClamp %73 %75 %76 182%77 = OpLoad %v4float %expectedA 183%78 = OpVectorShuffle %v3float %77 %77 0 1 2 184%79 = OpFOrdEqual %v3bool %70 %78 185%81 = OpAll %bool %79 186OpBranch %69 187%69 = OpLabel 188%82 = OpPhi %bool %false %55 %81 %68 189OpSelectionMerge %84 None 190OpBranchConditional %82 %83 %84 191%83 = OpLabel 192%86 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 193%87 = OpLoad %v4float %86 194%88 = OpCompositeConstruct %v4float %float_n1 %float_n1 %float_n1 %float_n1 195%89 = OpCompositeConstruct %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1 196%85 = OpExtInst %v4float %1 FClamp %87 %88 %89 197%90 = OpLoad %v4float %expectedA 198%91 = OpFOrdEqual %v4bool %85 %90 199%93 = OpAll %bool %91 200OpBranch %84 201%84 = OpLabel 202%94 = OpPhi %bool %false %69 %93 %83 203OpSelectionMerge %96 None 204OpBranchConditional %94 %95 %96 205%95 = OpLabel 206%98 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 207%99 = OpLoad %v4float %98 208%100 = OpCompositeExtract %float %99 0 209%101 = OpLoad %v4float %clampLow 210%102 = OpCompositeExtract %float %101 0 211%103 = OpLoad %v4float %clampHigh 212%104 = OpCompositeExtract %float %103 0 213%97 = OpExtInst %float %1 FClamp %100 %102 %104 214%105 = OpLoad %v4float %expectedB 215%106 = OpCompositeExtract %float %105 0 216%107 = OpFOrdEqual %bool %97 %106 217OpBranch %96 218%96 = OpLabel 219%108 = OpPhi %bool %false %84 %107 %95 220OpSelectionMerge %110 None 221OpBranchConditional %108 %109 %110 222%109 = OpLabel 223%112 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 224%113 = OpLoad %v4float %112 225%114 = OpVectorShuffle %v2float %113 %113 0 1 226%115 = OpLoad %v4float %clampLow 227%116 = OpVectorShuffle %v2float %115 %115 0 1 228%117 = OpLoad %v4float %clampHigh 229%118 = OpVectorShuffle %v2float %117 %117 0 1 230%111 = OpExtInst %v2float %1 FClamp %114 %116 %118 231%119 = OpLoad %v4float %expectedB 232%120 = OpVectorShuffle %v2float %119 %119 0 1 233%121 = OpFOrdEqual %v2bool %111 %120 234%122 = OpAll %bool %121 235OpBranch %110 236%110 = OpLabel 237%123 = OpPhi %bool %false %96 %122 %109 238OpSelectionMerge %125 None 239OpBranchConditional %123 %124 %125 240%124 = OpLabel 241%127 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 242%128 = OpLoad %v4float %127 243%129 = OpVectorShuffle %v3float %128 %128 0 1 2 244%130 = OpLoad %v4float %clampLow 245%131 = OpVectorShuffle %v3float %130 %130 0 1 2 246%132 = OpLoad %v4float %clampHigh 247%133 = OpVectorShuffle %v3float %132 %132 0 1 2 248%126 = OpExtInst %v3float %1 FClamp %129 %131 %133 249%134 = OpLoad %v4float %expectedB 250%135 = OpVectorShuffle %v3float %134 %134 0 1 2 251%136 = OpFOrdEqual %v3bool %126 %135 252%137 = OpAll %bool %136 253OpBranch %125 254%125 = OpLabel 255%138 = OpPhi %bool %false %110 %137 %124 256OpSelectionMerge %140 None 257OpBranchConditional %138 %139 %140 258%139 = OpLabel 259%142 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 260%143 = OpLoad %v4float %142 261%144 = OpLoad %v4float %clampLow 262%145 = OpLoad %v4float %clampHigh 263%141 = OpExtInst %v4float %1 FClamp %143 %144 %145 264%146 = OpLoad %v4float %expectedB 265%147 = OpFOrdEqual %v4bool %141 %146 266%148 = OpAll %bool %147 267OpBranch %140 268%140 = OpLabel 269%149 = OpPhi %bool %false %125 %148 %139 270OpSelectionMerge %153 None 271OpBranchConditional %149 %151 %152 272%151 = OpLabel 273%154 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 274%156 = OpLoad %v4float %154 275OpStore %150 %156 276OpBranch %153 277%152 = OpLabel 278%157 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2 279%159 = OpLoad %v4float %157 280OpStore %150 %159 281OpBranch %153 282%153 = OpLabel 283%160 = OpLoad %v4float %150 284OpReturnValue %160 285OpFunctionEnd 286